小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……再仔细看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……目前直觉想到的这两点,迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然实现了。……转眼,在大学自己游戏设计的书,玩大量的游戏。……(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然实现了。参展直是我做梦都不敢想的事

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然实现了。……转眼, 在大学自己游戏设计的书,玩大量的游戏。……(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然实现了。 参展直是我做梦都不敢想的事

小组帖子:光遇的游戏体验……

indienova.com/groups/post/101488

光遇游戏内的说明又做得特别简陋,连联网机制都没有好好说清楚,点了陌生人的烛火过了个地图人就不见了,完全不懂怎么回事……说这话的人肯定是像我样把光遇完全当成了单机游戏玩通关周目后结束之后根本没有打算刷资源技能的“传统玩家……翼光、献祭、服装、表情……都有什么意义、有什么

潜入(Concealed)

indienova.com/game/concealed

“潜入”的故事是出自于"诡斋"尚未发布的漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着个班级十多名学生的日常和场离奇的连环失踪案展开,步步带玩家“潜入”……简介 诡斋系列漫画:《诡斋》是部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事

潜入(Concealed)

indienova.com/game/concealed--2

“潜入”的故事是出自于"诡斋"尚未发布的漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着个班级十多名学生的日常和场离奇的连环失踪案展开,步步带玩家“潜入”……简介 诡斋系列漫画: 《诡斋》是部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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个月后我们在起喝酒的时候他愁眉苦脸的我问他怎么了,他默默的告诉我说公司现在很恶心,why?……,然后开始混音,混音完导出变成了成品那么编曲的步骤是什么呢?……,但是音乐不能直这样这时你要做出变动怎么办?

自然之怒(Nature's Wrath VR)

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如果你得了走路就会晕倒的病,那么这个选项就是你的救星。本地排行榜和全球排行榜与你的朋友竞争排行榜!……- 用把剑制造冲击波。 - 使用魔法灼烧你的敌人。 - 或为敌人设下死亡陷阱

自然之怒(Nature's Wrath VR)

indienova.com/steam/game/540050

如果你得了走路就会晕倒的病,那么这个选项就是你的救星。……用把剑制造冲击波。 使用魔法灼烧你的敌人。 或为敌人设下死亡陷阱

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做半的那个御姐野蛮人战士……以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下步将会是具体的建模什么的……:结合UI差不多会是这样:好啦~这次就到这里,下次再来发进度好了~年底本来事情多,明年可能还要被外派到深圳几个月

版本:Early Access


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