mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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突然发现最近 ludum dare 来了,想着最近好像挺久没摸个小游戏了,趁着这次机会摸个。……什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在个特定速度刚刚好命中

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然实现了。……转眼,在大学自己游戏设计的书,玩大量的游戏。……(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然实现了。参展直是我做梦都不敢想的事

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然实现了。……转眼, 在大学自己游戏设计的书,玩大量的游戏。……(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然实现了。 参展直是我做梦都不敢想的事

小组帖子:光遇的游戏体验……

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光遇游戏内的说明又做得特别简陋,连联网机制都没有好好说清楚,点了陌生人的烛火过了个地图人就不见了,完全不懂怎么回事……说这话的人肯定是像我样把光遇完全当成了单机游戏玩通关周目后结束之后根本没有打算刷资源技能的“传统玩家……翼光、献祭、服装、表情……都有什么意义、有什么

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……再仔细看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……目前直觉想到的这两点,迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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个月后我们在起喝酒的时候他愁眉苦脸的我问他怎么了,他默默的告诉我说公司现在很恶心,why?……,然后开始混音,混音完导出变成了成品那么编曲的步骤是什么呢?……,但是音乐不能直这样这时你要做出变动怎么办?

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为名英雄,但在次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

小组:河豚工作室(创建人:PufferPP)

indienova.com/groups/1518

独立游戏《妖录》开发团队,急需美术小伙伴入伙

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做半的那个御姐野蛮人战士……以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下步将会是具体的建模什么的……:结合UI差不多会是这样:好啦~这次就到这里,下次再来发进度好了~年底本来事情多,明年可能还要被外派到深圳几个月

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