indienova.com/game/sakura-mmo-extra
快来和薇奥拉一同成为女仆,在后宫中选择你的最爱,并开启一场全新的冒险吧。……妮芙是薇奥拉忠心耿耿的女仆。她对自己的主人一片赤诚,愿意为薇奥拉付出一切——甚至包括背德之事。……她像小猫一样黏人,对她而言,没有什么比和主人依偎在一起更棒的事情了
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
2018.10.10看比赛2018.10.13白天的效率真的是无语,但是晚上又不能不睡,否则后面一整周的生物钟就乱掉了……,应该还是dolo……吧……2018.10.20迷雾,特殊房明天多睡一会吧,然后比赛不看了。…………啊前一份的备份不知道什么时候删了,也就是……没有以前的版本了……为什么不用git?
indienova.com/game/backyard-monsters-unleashed
一款策略模拟游戏,除了建筑物的建造、升级等基本策略模拟游戏玩法之外,其中加入了战略因素,突如其来的战争让整个游戏更加的刺激与惊险……,玩家也不再是昏昏欲睡的点击建造即可,在整体画面的设计上都需要花费更多的策略布置才行
indienova.com/steam/game/763720
当您使用PS,Word,Unity等软件时,是不是总有那么些时候为了使用一个功能花费了大量的时间找它在什么地方……但往往一个快捷键就搞定了(我在开发时就经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……在这里,您可以自己定义来显示各种软件的快捷键,从大型主流 到 小众软件,只要您想做,就一定能做到(~ ̄
indienova.com/u/iiley/blogread/5354
开工快乐 春节假期结束,回来继续开发已一周了~准备好下周的一个小版本的更新,修正了一些bug,细化了一些资源……,调整了一下游戏体验~计划了一下后面里程碑的那个版本所要具备的内容。……目标有了,就朝着那方向肝~不知玩了上一版本的玩家有些什么感受呢~?
indienova.com/u/remjack/blogread/7895
成瘾听上去描述的是玩家的自控力,但它确实和游戏设计有关。 什么样的游戏是好游戏?……我见过一个回答说:想玩就玩,不想玩就不玩的游戏是好游戏。……就成瘾性来说:我认为,好的游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去
indienova.com/steam/game/2088070
猎手们,拯救这个被感染的世界!一起迎接黎明的到来!!!……,本以为是他认为最完美的一剂基因药,却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
indienova.com/steam/game/3177200
这是一部推理游戏,你扮演一个中年警督,在被隔离的村庄里寻找一位可怕的连环杀手,然而你做为玩家如果得知连环杀手的动机……也可在另一个NPC口中得知他只有喝醉了才睡那么晚,于是可以通过偷窃酒瓶让他早起。……我本只打算等待一个月后恢复通车就离开,直到今天早晨,我在旅馆看到一只狗叼着明显属于人类的骨头从我面前走过
版本:Early Access
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