indienova.com/u/ceasia/blogread/31398
但 3A 大作的高昂宣发费用和资本苛刻的发售死线一日不变,曾经玩法为尊的设计思路就一日不会回来。……然而并没有什么“特效药”。……好啦,本周的【果核文化】到这里就结束了,各位有想看的话题也不妨发在评论区,大家一起交流
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而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……啊……这还没什么,最主要的是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我就弄咯。……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?
indienova.com/u/nightbear/blogread/26730
在迈阿密热线之前哈哈哈所以不是抄的鸡哥)那个时候完全不知道像素画的规矩,所以有很多错误的线,,最近没有什么成体系的作品好发……,就混个日志~
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/797
但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐药 " 后才看清了这个扭曲的世界。……尽管《少数幸运儿》的制作团队人数较少,但最初在决定制作时,他们就希望能给玩家带来一个广阔、沉浸感十足的世界……早在 2015 年的 PAX 游戏展上,部分 Kickstarter 支持者就已经体验过这款游戏了
indienova.com/groups/post/99585
凭什么东野圭吾会比宫部美雪有名啊?我凭什么不读阿瑟·克拉克啊?…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某一天起,一切就突然变得有意义了呢?
indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西
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浸湿的时候,你的植物又会有什么反应呢? ● 营养站:适合植物的最佳营养配方是什么?……● 复制机:转动复制机的轮子,只要一转眼间,你就拥有五株小植物了。想知道这些复制植物可以做些什么吗?……实验看看就知道! ● 杂交育种设备:你可以在这里混合两种植物,创造出意想不到的物种
版本:Early Access
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