方程:致属于我自己的8月27日

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----针对包括舆论问题在内一般社会问题,立场与身份背景不同的话语者又应该以什么限制、什么身份、什么话术去参与讨论……——引用“起初他们关了社民党人时候,我沉默了;我又不是社民党人。”是正确吗?是好的吗?是善吗?……引入话题,又是正确吗?好的吗?善吗?合理吗?人们应该以一种便利方法去评论世上事件吗?

游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

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但是像《暗黑 2》那样需要背一堆上战场游戏现在基本没有了,因为买药、整理这种重复行为没有正情绪价值……《暗黑 3》则是杀怪掉血球,还有一些血球相关的效果。……本文通过分析为什么《暗黑 2》,以及《暗黑 4》相对 2 代缺点,分析“暗黑系列”是好游戏原因

漠如雪啊:一个任意截图都可以当做壁纸 剧情堪比史诗的太空即时战略游戏

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什么呢,听我细细到来。……正文 看了几张宣传图,现在会有什么感受呢?……武器和推进器光影效果也相当完美,可以想象当两队交战之时,宏观场景配上武器互射和推进器光影效果,再加上飞船毁灭时爆炸声会给人一种什么感受

匹夫战机(Pi Fu Fighter)

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左上角是机库位置。玩家需要拾取不同战机进行合成来获得更强大且有自己特殊效果的战机。……死掉敌人才是敌人。……,一次使用buff数量越多效果越好快去率领你战机去战斗吧

大时代:三国立志

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送礼时,礼品品质决定了效果,而对方兴趣爱好则会加倍效果。……游戏开始时,主角身上有6666钱,一把剑,一件布衫和三种,第一个与老者对话结束后,还可以得到一本史记……游戏一开始,就想出去打山贼赚钱,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好

KunpoGames:比特小队近况周报10.30

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上线前工作准备 比特小队近况周报: 哈喽大家,比特小队每周周报又来了。……果逻辑制作;游戏内部分内容进行调整,BOSS冰晶兽表现和逻辑调整;大风天气表现效果调整;手排关卡出现逻辑优化……;最终BOSS第一形态表现调整(丰富机体表现效果);最后仍然是对发现BUG进行修复

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

地牢迷途(NeverReturn)

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各位玩家大佬们,《地牢迷途》测试期间至今获得了非常多玩家支持与喜爱,提供了非常多评测及建议。……、150+效果符文,18000+不同有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用3D自由视角,能够非常好的展现出角色多样化动作性和技能效果

交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/steam/game/2109640

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版1920X1080高清画质!

小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭(转发自:原日志地址) Nova-Brxc

版本:Early Access


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