茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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不过为什么我在实际上对 Cuphead 一点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我没有什么兴趣。…………但是,还是扔一个从概念上更新鲜的作品给我吧。……就算它没太多打磨,还有瑕疵,只要能让我看到一个运转成功的新鲜概念,我愿意买单

星际丧尸(Alien Zombie Megadeath)

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即使戴着结实的头盔,也能闻到他们恶臭

食肉动物:冰河时代(Carnivores: Ice Age)

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你可以装备各种各样的武器和许多狩猎的配件,像伪装服和隐蔽用的气味,当野兽出现的时候你不但需要保持安静,同时还要注意风向,不要让野兽闻到人类的气味从而变成它们的晚餐

星际丧尸(Alien Zombie Megadeath)

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即使戴着结实的头盔,也能闻到他们恶臭

小组帖子:Ld#44 Untitled

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发起:Khaoz_Fang 我也不知道这是什么。。……ldjam.com/events/ludum-dare/44/untitled-1 叶默哲: 为啥在第二关的时候卡住了

Chango:怎样做出《迈阿密热线》风格流血特效--当我等了一年Katana:Zero DLC决定自己做一款Hotline Miami(五)

indienova.com/u/hetneo/blogread/34324

以前写过经常崩,传图还有大小限制)其他不知道在干什么,瞎jb干完事了

problemchildren:《临终:重生试炼》评测6分 胖头鱼杀人事件

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这些情况从第二关开始频繁出现,有的关卡甚至还有一关冒出了四五个密码锁的情况。……但是却充分营造出了密室的氛围,各种建模上的细节处理的很到位:苍蝇环绕的腐烂蛋糕让人似乎都能闻到些许腐臭气味……玩家并不会死去,也不会因为遇见什么谜题失误造成游戏失败。  至于恐怖这点,则交给了音效来实现

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……但游戏一旦追求真实性,必然会带来一些现实性的困扰从而让玩家可能获得更多的负反馈。……但要问为什么要给武器设计耐久度系统,我们能得出最直观最直接的回答就是追求真实,反映现实,让玩家更有代入感

女王国之王(King of Queendoms)

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因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士

版本:Early Access


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