千户之屋:家族秘密(House of 1,000 Doors - Family Secrets)

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当亡灵不能得到安息,千户之屋就会在世界的各个地点出现,那些有天赋的人来帮助他们。……Kate Reed 是一位挣扎着想要重回自己巅峰的作家,而这些灵魂又和她分享了什么秘密呢?……- 他们的背后究竟隐藏着什么秘密呢?穿梭于这些让人费解的世界,进入千户之屋寻找答案吧

怪物之家 2:勋章(Dad's Monster House 2: Medal)

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一场突如其来的■■,你坠入一个破败、诡异的新家。……- 奇特的生物互动:给毛毛虫喂食,帮梨头人锯木头,与蜘蛛交换物品……你的每一个选择都会影响游戏进程!……这一切,直到你飞上那无边之际就什么都明白了!

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

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吉姆独自一与他不再认出丈夫的妻子在一起。他的女儿看起来也不太好。但是,他不会放弃他的家庭。……可是为什么旁边站着一个像恶魔一样的人?……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

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吉姆独自一与他不再认出丈夫的妻子在一起。他的女儿看起来也不太好。但是,他不会放弃他的家庭。……可是为什么旁边站着一个像恶魔一样的人?……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

赛博骑手(Cyber Rider)

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您好,当我看到有很多人喜欢我开发的《赛博司机》后,我想为什么不让速度来的更猛烈些?速度变成暴风雨?……于是这款超高速的飙车游戏就诞生了,我希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快

黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584

我的同事们得知我的打算后,都给了我很多鼓励和祝福,我感动不已。……我是一个独立开发者,而且大多数主要开发只有我一个来完成,所以选择用什么工具很重要。……在坚持着开发了大概10%进度的时候,我看到当时上海有虚幻引擎的技术沙龙,我报名去看了大佬演讲,听闻了他们的各种项目

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是我一个安静地开发吧……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个能有一个和谐的关系,为什么要这样设置?……所以是什么让您对 LGBT 方面考虑的如此周到的?未来的作品也会有类似的内容吗?

黑镜 3(Black Mirror III: Final Fear)

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达伦仍然在无法入眠的深夜中煎熬,经历着梦魇般的幻觉,被让人惊悚的死亡幽灵所束缚。……达伦现在孤身一,他需要继续寻找自己身上究竟发生了什么,揭开隐藏秘密的面纱。他究竟看到了什么?……这些可怕的噩梦又意味着什么?究竟是谁让他重获自由?而隐藏在背后恶魔又是什么

叶默哲:【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

indienova.com/u/guatif/blogread/659

什么?……Homo Ludens游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实

机器人殖民地(Autonauts)

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添加至您的愿望单关于游戏遨游宇宙,殖民星球,目标只有一个:通过自动化的力量世界运转起来。……教会你的工作机器钓鱼、烹饪、建房、缝纫,他们的技艺更上一层楼,殖民地日臻完美,超越无限。……自动化就完事儿了建造一支机器人大军,殖民地的一切都自动化起来,教会它们该做什么,运用无数的升级和选项提升其脑力

版本:Early Access


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