uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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脑子现在有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

我能怎么?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》的游戏!……我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……,我能怎么呢?

会员:Pudoko

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李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

(不是)在靠近结尾的阶段,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的。……四幕式不欺我!情绪、情绪、情绪、还是情绪。记得谁来着,说过,电影不是拍情节的,而是拍情绪。……该怎么?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些一点也没想……我们的游戏次留零,零,零,真的零,这说明了什么?……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

共生纽带(The Symbiant)

indienova.com/steam/game/1883090

[b游戏介绍/b]公元5066年,丹尼亚与外星好友朱妮珀驾驶着不起眼的宇宙飞船“阿美塔号”,在银河系中运输各色货物……在一次棘手的运输任务结束后,两人心爱的飞船亟待维修,然而他们的银行账户却空空如也。……布雷弗究竟在房间里藏了什么?这又会对两人迅速升温的关系产生何种影响?

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……如果点改变一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade – Swansong)

indienova.com/steam/game/1299510

假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么?……Masquerade》中,你将扮演这种迷人的怪物,生活在真实与超自然之间的界线始终模糊不清的复杂世界。……令人心跳加速的惊悚游戏“天鹅”黑兹尔·艾弗森波士顿卡玛利拉的新任王子

抢劫之力(Heist Force)

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Heist Force" 一款充满动感的抢劫冒险游戏,在其中你成为终极大盗。……银行防御森严,你通往财富的路上布满了不懈追击的敌人。……一旦你的包装满了非法所得,真正的挑战才开始

版本:Early Access


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