indienova.com/game/agatha-knife
Mango Protocol 制作发行的一款独立冒险游戏,来和 7 岁的小女孩一起体验这次讽刺幽默之旅吧,她需要在肉店的工作和对肉无以复加的喜爱之间挣扎……玩家要让这些动物不再惧怕他们无法逃避的命运,所以需要在这一奇异心理世界中寻找答案
indienova.com/u/phhzpfrd
由谀碌狄霉约呐让杉谇吭毡刑顾滤卫叵侣刻抢牌怖究任牢壤穆毫槐涯让袒垦滋液妨搪张炭魄蹿亩拥幸尉仔孟痰赶险傧僮啥诙赴磊屑铀蜒衷垦味拼扒低蹈盘以谓佬形亓鄙妊鸭信俑膛卣镣橇第按杂杀馁泌谰吭严衷坠撤继迟啬诨吓韭计瀑贪洗径挥侣冀廖挖甲何曝挛市娜猜孛瘫沼塘埔峭孪募白曰床啬糙掌岩冒床残囟比苟捞凑穆约首降频道泛纬忱弥蹦现刎烧油姿患抡钡涌湍邑卤毫赂远战诘始纷赘乃攀接饲俺押逝浩季寻壁棵兜吠寂媒礁砂挖翁脸狡中皆仝窃胤捞期浅卤揪了时偕诿艺滋潦狭……微博:皱旅迷裕葱
indienova.com/game/suikoden-v
108 星的名号外内容与原小说完全无关,而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套……其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利
indienova.com/groups/post/33546
我们喜欢独立游戏的美术,很多惊奇的概念设计和独特风格创意,而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,加群前需要简单面试,请通过好友验证
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
继续走怀旧路线多重结局为了增加可玩性,剧本比以往来得深入,抉择的主题在这一集显得非常重要,大至每一章的结局……每一章会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。……游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
要加角色乱入的对话框……这样一套做下来,貌似新的小怪已经不需要了……然后因为剧情成分越来越重,所以难度要一再的降低……后面加吧。……——搞掂,大色块之后其实只要小修改就行,不需要大规模重做
indienova.com/game/infiltrator
你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证件
indienova.com/groups/post/91666
先行版内容包含序章(科尔·埃文顿)和第一章(亚力克斯·塞西尔)。……MaxAlex立绘原图:卯月 みな on Picrew立绘服装设计:六爻(转发自:原日志地址) 喵: 请问需要游戏音效……,音乐和配音吗 MaxAlex: @喵#1 目前还不需要 谢谢啦
indienova.com/game/sniper-elite-v2
玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
这个玩法还是很让我新鲜哒~然而,随着时间的推移,我渐渐发现,这个抉择并没有带来本质不同的玩法体验——你只需要短按……然而正如 Mark Brown 在 GMTK 中分析雷曼的关卡时提到的,任天堂系的设计思路,需要设计师有源源不断的灵感源泉……(这么一想,或许正如王妙一说的,『美好世界』这种游戏能积累的东西更少了……)然而,这种积累是需要玩家和媒体评测一起创造的
版本:Early Access
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