veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼的全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

哪怕是说“你个头”“没脑子”“神经病”,都比直接往生殖器上招呼容易接受一些。……因为当我用一种批判的眼光去游玩的时候(其实是从事这个行业的职业病),我并没有发现太多文本中的不妥之处,有一点鸡蛋挑骨头的感觉……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

哪怕是说“你个头”“没脑子”“神经病”,都比直接往生殖器上招呼容易接受一些。……因为当我用一种批判的眼光去游玩的时候(其实是从事这个行业的职业病),我并没有发现太多文本中的不妥之处,有一点鸡蛋挑骨头的感觉……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧

MGameBox:Unity3d的TopDownEngine插件扩展- 武器冷却条

indienova.com/u/mgamebox/blogread/35336

TopDownEngineExtensions/tree/master/WeaponCooldownProgressBar默认情况下只支持主武器的冷却显示……afdian.net/p/3cf96296fad611eeb50952540025c377刚下载完的时候还在想是不是绑定在某个武器或者玩家对象上……,看了看代码,发现它有在事件获取当前玩家

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4

:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

indienova.com/u/wx-oHXAkwlTImasem8KoP1qVf7xtadg

:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc

:角落的伐木人

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

indienova.com/steam/game/1185780

建造一张桌子,我们需要木头。 此外,在森林我们还可以找到许多其他有价值的东西,比如蘑菇。……怎么?……森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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