茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

对于随机较小的游戏,选择空间小能够让玩家有看得更长远的空间,但随机较大的游戏选择不够就会让玩家被随机操弄……正常的骰子掷出每面都是同样的概率,无论之前发生了什么,无论之后会发生什么,只有这一点是颠扑不破的永恒的真理……其他玩家在想什么,看到了什么,手上有什么,接下来打算做什么

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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也就不要怪我用什么无耻标题了。……在这个方面,文章对于“惊喜”的体察在方向上没什么错误。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

鬼谷八荒(GUIGUBAHUANG)

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我们营造了大量的不确定性与随机。……我们会秉承开放、沙盒的原则,让游戏有更大的自由与随机。……主要看这个NPC的兴趣是什么,还是他当前的需求。如果他老婆要死了,他可能会帮他老婆去找

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦

拼凑起来(Piece Out)

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主要特色: 标志头像焕发生命: 使用独特的高级头像集合,每个头像都有独特的风格和故事。……具有挑战的关卡: 测试您的技能,通过设计精妙的拼图保持专注和思考。……接下来是什么?通过定期更新带来新头像和关卡,乐趣永无止境!

Supaplex 加强版(Supaplex Hard)

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复杂和速度!当然,Supaplex HARD 需要更多的准备!……如果你已成功完成 Supaplex CLASSIC,并且渴望以全新的复杂和热情继续这一令人难以置信的冒险……关于 Supaplex HARD,我们能用简单的话说些什么?这是复杂和速度!

何晓雨:(2)更换武器、换弹

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什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周? 这周实现的是武器切换和换弹功能。……为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……剩下的时间掩体射击系统应该能简单实现一下,稍微有点挑战

凯茜和其他人(Cathy And The Others)

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Cathy 发生了什么事?……游戏特色:沉浸式叙事: Cathy And The Others 提供独特且实验的叙事体验。……揭开 Cathy 的过去,了解她发生了什么事!

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

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目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术……我相信创新肯定来自于某种知识的探索,而哲学恰恰能提供最为丰富的知识和视角。……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观

Double Head Shark Attack

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什么是在游戏的完整版本中包含什么?多人游戏模式!……单人模式:3个不同的世界可以解锁100多个目标和具有挑战的任务。是野生鲨鱼,海洋之王!

版本:Early Access


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