indienova.com/groups/post/99949
发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……Hiraeth: @TakiChen#1 什么类型的项目呢?……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊
indienova.com/steam/game/1610610
或是打造出最受欢迎的高分节目,夺取内娱影视大奖你需要安排每日上架节目并且在节目上架前尽可能宣发,招商, 只要营销做的好,……给你出一堆不靠谱的方案,就看你眼光和选演员的思路了 不同类型节目广告位不一样,做电影和做电视剧的思路也不同 也许本作不是什么正规的模拟经营……,但绝对属于我们随便做做游戏组会做出来的风格:随性和魔性 如果有疑问,可以加入游戏组交流群交流 目前三群还有位置开放
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
U,Unknown,见仁见智;B,Bad,差的地方长文警告,图多慎点,主观性极强,不喜勿喷请绕道。……G:迟果的幻想效果不错,加白边。U:Q版剧情不知道怎么说,感觉很难把控好,多了少了都不行。……这个手法好,有点电影的感觉,又很少见,其他大多左右上下什么的
indienova.com/steam/game/2520
使得 Gumboy 不但新颖而且极具挑战性和游戏性,适合各种类型的游戏玩家。……根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级交互性环境:水、风……推动、粘性和光滑表面6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界...)一流的灯光和动态效果细致的图形加速和迷人的微粒效果各种球体形状
indienova.com/game/gumboy-crazy-adventures
使得 Gumboy 不但新颖而且极具挑战性和游戏性,适合各种类型的游戏玩家。……◎ 根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏◎ 在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级◎ 交互性环境……粘性和光滑表面◎ 6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……)◎ 一流的灯光和动态效果
indienova.com/groups/post/29330
第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……以前在线下的时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划的方向~所以以前的时候,我往往找到我心里的…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中
indienova.com/groups/post/102155
主要的核心体验就是玩家通过挑选冥想得到的符文来构建一个合适的build来进行战斗,不同符文之间会有联动效果……游戏策划方面交给我没什么问题。……- 数值平衡性方面,现在的怪物和人物技能的平衡性需要做调节 - meta元素:增加一个特殊储物柜,玩家可以往跨时空储物柜子中间填充一定量的符文
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果
indienova.com/steam/game/2789060
*光敏性癫痫警告:游戏会出现高亮画面或亮度快速变化的镜头效果。……你可以用第三视角或第一视角或者其他你所希望的方式看待方块,但这并不那么重要,就像你并不在乎方块会将你视为什么
版本:Early Access
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