七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事

LodoSB:LGBT热情大配对 --- 《Hot Pool》

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)BM - 双性恋男子BW - 双性恋女性MtF -(“MtF pre-op”) - 男性->女性的跨性别人士……但在那时,他们还不多把自己倾向放在游戏里。……比如曾出过《质量效应》、《闇龍紀元》等大作的 BioWare 制作的游戏一直以争议着称,最让大家产生重大分歧的就是主题

收获日 2:盖奇骑士精神包(Payday 2: Gage Chivalry Pack)

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假使上述全都不管用,就诉诸可靠的投掷标枪吧,记得瞄准双眼之间

黎明杀机:皮脸(Dead by Daylight - Leatherface™)

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这是形式纯粹的屠杀,一种出于对血肉的纯粹渴求而进行的屠杀。人皮脸不会失败,也不会停止。……他知道你忤逆家人时会发生什么;他知道有人发现炖菜里的“食材”时会发生什么。……电锯是人皮脸致命的武器。他可以随意使用它,用它进行毁灭的大幅挥砍

随机与和未知的互动

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还有一个比骰子还经典(虽然我在骰子上用了)的未知领域,其他玩家。……其他玩家在想什么,看到了什么,手上有什么,接下来打算做什么。……玩家可以说是容易互动的随机源,也可以说是最难的

茶多酚:随机与和未知的互动

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还有一个比骰子还经典(虽然我在骰子上用了)的未知领域,其他玩家。……其他玩家在想什么,看到了什么,手上有什么,接下来打算做什么。……玩家可以说是容易互动的随机源,也可以说是最难的

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……而通常做优化,更多是在解决负面体验的问题。……此时应该找出擅长的部分,比如说GVG(公会对抗公会)部分的设计,目前是被某一群玩家所认同的,他们非常喜欢这种

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

indienova.com/groups/post/1457

开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,感觉要做好一款(没什么游戏……1.小说(文字交互)本以为容易的,结果发现是真的困难。能写好一条线,并做出选项控制,不容易。……每次只能拿色块拼接,很痛苦……3.游戏有人说视觉小说没有什么游戏,但是我加了(AVG),就是想说

版本:Early Access


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