indienova.com/groups/post/102155
主要的核心体验就是玩家通过挑选冥想得到的符文来构建一个合适的build来进行战斗,不同符文之间会有联动效果……游戏策划方面交给我没什么问题。……- 数值平衡性方面,现在的怪物和人物技能的平衡性需要做调节 - meta元素:增加一个特殊储物柜,玩家可以往跨时空储物柜子中间填充一定量的符文
indienova.com/groups/post/77339
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)
indienova.com/u/purestudio/blogread/13604
论项目开始前技术选型的重要性!……之前做手机小游戏其实就有运用到一些,现在也继续学习深入。……目前来说游戏比较大的不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画的不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强
indienova.com/game/cat-girl
為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役
indienova.com/steam/game/2125580
、剧毒、冰霜等·增加怪物的变异数量·增加武器的分支进化数量·对融合效果进行新变异和新武器的随机性适配·……增加武器的分支进化数量·增加新的元素雷和咒·增加两款全新的武器以及他们的进阶分支·增加新的机制如暴击·对融合效果进行新变异和新武器的随机性适配……·修改游戏的UI·完全重置整体画面效果抢先体验时间大概持续10个月左右
indienova.com/steam/game/396750
游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且充满惊喜的宇宙中,展开一段富有挑战性的旅程。……游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且充满惊喜的宇宙中,展开一段富有挑战性的旅程。……你永远不知道接下来会捡到什么。一路通关程序生成的等级,闯过四伏的危机,就能斩获大量宝藏
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34843
每个角色可搭配九种武器,武器改变招式效果。……随机词条,以及地图上出现的随机元素,更是增加了战斗的多样性。……如果您在游戏游玩过程中遇到BUG或是有什么建议,欢迎在Steam社区留言或是加入官方玩家群:825791810
indienova.com/groups/post/102830
每个角色可搭配九种武器,武器改变招式效果。……随机词条,以及地图上出现的随机元素,更是增加了战斗的多样性。……如果您在游戏游玩过程中遇到BUG或是有什么建议,欢迎在Steam社区留言或是加入官方玩家群:825791810
indienova.com/groups/post/102831
每个角色可搭配九种武器,武器改变招式效果。……随机词条,以及地图上出现的随机元素,更是增加了战斗的多样性。……如果您在游戏游玩过程中遇到BUG或是有什么建议,欢迎在Steam社区留言或是加入官方玩家群:825791810
版本:Early Access
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