擦魂而过(Pazing By)

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游戏中的机关也以擦弹为主 故事 主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态

逃生(Escape)

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第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利; 第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员

狂战传说:重制版(Tales of Berseria Remastered)

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向夺走一切的救世主复仇――救世主的登场王国逐渐恢复秩序,一名怀有血海深仇的女性在王国中驱驰。……在壮大的世界观中,主角尔贝特与她身边富有个性的角色交织出颇具深度的故事。……※基本上为 1 游玩,战斗时最多可 4 游玩

Burger Shift: Team Rush: Prologue

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准备迎接意想不到的挑战:混乱事件、奇怪顾客和突发挑战,都需要你快速思考和紧密团队合作。……序章包含什么内容?订单准备好了!……以下是序章菜单内容:单人模式及1至8合作模式 — 独自或与朋友一起管理厨房

不死/IMMORTAL

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1分钟从死亡到永生你是否还记得什么时候理解死亡?……我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?

Immortal

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你是否还记得什么时候理解死亡?……我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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什么?……Homo Ludens 游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实

禁止戴帽子(Hats Are Not Allowed)

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任何被发现戴帽子的机器都将被当场摧毁。任何被发现没有摧毁戴帽子的机器将被当场摧毁。”……随着你力量的增长,你必须确定你到底想做什么。决斗决斗系统易学但难精。没有必要记住冗长的连击。……相反,重点是快速反应、时机和战术。要当心假动作,要好好利用你的距离,不要耗尽蒸汽

Demons Killers

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当你睁开眼时,这所大学已不再像一个正常的地方:空荡的走廊、紧闭的门,以及一种挥之不去的感觉——有什么东西在你开始逃跑之前就已经坏掉了……你唯一的出路是快速思考,利用手边的一切,一步一步逼近最终出口。……两名猎手不断施压:躲藏、移动、快速决策。基础暴力内容(武士刀、拳脚、枪击)

足球梦之队

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无论是竞技高手还是普通球迷都能使用所有球员,随时随地来一场刺激赛事!2、策略竞技 战术对决!!……Tiki Taka、防守反击、两翼齐飞、中场绞杀,各式战术组合,你克敌制胜,纵横无敌!……梅西走廊、马赛回旋、彩虹过人,各种你难忘的足球经典瞬间,精彩重现!官方Q群:345263972

版本:Early Access


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