方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

indienova.com/u/asukalin/blogread/30479

电锯贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得好难受,很有代表性。……楼主谈的是电锯里的读者心塞的剧情。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门画自己的,这也是事实

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

indienova.com/indie-game-news/no-longer-home-represents-youth-with-game-design/

在事实上,家要么消失不见,要么难以回归。……那么这个时候这打游戏的体验也被以相对游戏的方式还原出来了。……我说这是因为或许之后的人玩游戏就不再是有这么惊艳的感觉

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

你的蛋蛋(Your balls)

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你的蛋蛋是款休闲益智游戏。你需要点击蛋蛋汽水瓶,这样它的汽水喷雾就会击中目标。……许多关卡等待着你个接个地解锁。你的蛋蛋是款休闲益智游戏。……你需要点击蛋蛋汽水瓶,这样它的汽水喷雾就会击中目标。许多关卡等待着你个接个地解锁。​

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

你可能得这个按钮有1-2秒的CD。……Jesse:要认识到你不是任务发布者,而要抱以合作的态度大家理解为什么设计这个功能?……如果你想快速成长,思考过程中定要把眼界拔高,着眼在项目层面看问题,只顾着写文档、追进度是不行的

后宫什么的我才不期待啊! - Undesired Harem -(Harem Nanka Nozondenai!: Undesired Harem)

indienova.com/game/harem-nanka-nozondenai-undesired-harem

柊是否会修复与莲华之间的关系,还是开启场新的恋情。在迷惘的期间,与 4 的关系也慢慢加深……!……虽然她实际上是柊的恋人,但最近两之间的交流有点少她虽然不敢强势,但其实是最努力的,只要激发起来……有着突然转入柊所就读的学校的行动力,还有不服输的

小组帖子:学习日志:吃豆人

indienova.com/groups/post/1539

发起:yishalee 吃豆直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆自动行走时碰到前方墙壁停止。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下步如果碰到墙,那这够把速度归零。”

版本:Early Access


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