indienova.com/history/610
虽然国内很多玩家都有《拳皇 97》情怀,有些人可能会觉得相比之下《街霸 2》的人物造型粗糙一些。……但是《街霸 2》1991 年初就已经登陆街机平台了,历史地位在这儿摆着,也没什么可比性。……不过情怀也没什么问题,大家喜欢就够了。你问《街霸 1》去哪儿了?看左上角!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29381
说好的只玩一把就睡,为什么又变成了玩“亿”把就睡的不小心熬夜之类的感叹。……而在经过了“这是什么妖艳贱货,让老衲去超度一下验验货”的心理猎奇阶段以后,你会发现原来这怪异的外皮底下……,但倒霉的非洲人就往往会“自古枪兵幸运E”,吃饭也会咯到牙,单位年会抽奖80%中奖率都可以和阳光普照奖擦肩而过
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881
两篇关于为什么剧情总是和conflict相关,一篇讨论body response与游戏沉浸感,一篇为什么这么少……大学的时候被朋友安利了散人的I wanna系列实况,虽然就现在看来不少i wanna系列作为platformer……一件你不擅长的事,做一个让人surprise的东西等等,有professional的营销一个东西,在平台上发布一个东西等等等
indienova.com/u/2494460584/blogread/23784
当然了,大鹅也并不是靠着“死脑筋”完成任务的,当任务要求大鹅“让园丁一身湿”时,它既可以利用菜园的水管喷园丁一身水……我们不得而知,不过这些行为的确值得我们钻研一番,或许它的背后就隐藏着什么有趣的小故事。……额外任务没能提供什么新鲜的玩法 虽然和大鹅的一同冒险充满了乐趣,但终究还是太过短暂了,不去纠结额外任务的话两小时就足以通关
indienova.com/steam/game/3532890
奇特的生物互动: 给毛毛虫喂食,帮梨头人锯木头,与蜘蛛人交换物品……你的每一个选择都会影响游戏进程!……“勋章”意味着什么?当你打开一扇扇门背后是否就能得出谜底?……这一切,直到你飞上那无边之际就什么都明白了!
indienova.com/groups/post/100311
发起:Colin 前几天跟一个做独立的朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到的怪东西太多了……我看了一下对方要做的游戏类型和理念都不错,于是就答应了。……之前我朋友遇到的怪东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了网盘里的所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资人撤资之类
indienova.com/groups/post/32805
一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗,是人都要恰饭的……、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学,但现在只能掏钱找外包,不如说金钱关系更让人放心一些
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
把煤和石油当成化工原料而不是单纯的燃料的游戏我就见过Factorio。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里的十来个空一定会很不爽……还有一个问题。在一个没有圣马扎诺的世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定
版本:Early Access
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