indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
就问我,你在看什么呢?没看什么,只是无聊。我淡淡的回答。我们在那里静静的站在,看着河面。……后来我们聊的就比较多了,我知道了她跟我一样,没什么朋友,但不是因为内向,而是因为她太漂亮了,她周边的朋友羡慕……之后因为时间比较晚了,我不放心她一个女孩子独自回家,于是就送她回去,可是凑巧的是,走着走着就发现,这不是我家那个小区么
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4231
竟然精神失常到别人游戏下面喷我,这只能说明他是真有病了。 存档记录,以后可作梗。……如果能把这人捞出来打一顿,他早被打出翔了
indienova.com/game/the-wired-action-bundle
让你血脉喷张、心脏狂跳、肾上腺素狂飙!……这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一定让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!
indienova.com/steam/game/3257810
每天都在上演让人欲罢不能血脉喷张的梦幻生活。 从早晨的温馨叫醒,到晚上的甜蜜陪伴。……然而一次偶然的机会,你在一台自动售货机上意外订购了来自异世界的女孩。……自她们出现,每天都在上演让人无法抗拒、血脉喷张的梦幻生活
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/game/glass-rose
玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
indienova.com/steam/game/545670
一款瘋狂的平台冒險遊戲,控制一對雙生姐妹,在精美的手繪平行世界中穿行!……Parallyzed 是一种大气冒险的一些成熟与独特的游戏机制.……满目疮痍, 她突然意识到她可以进入姊妹的自觉性和帮助她从昏迷醒来再回到生活。你同时玩两个姐妹
indienova.com/game/gourmet-warriors--1
每个角色在对付倒地或昏迷的对手时略有不同的招式,但每个角色都具备了传统的皮带滚动斗殴游戏中的打击、扔和跳跃技巧……每当击败一个敌人时,他们会掉落一种烹饪食材,在每个关卡结束时,可以将两种食材组合在一起制作一道餐点,根据所选角色是否喜欢它……,这道餐点将恢复一定的生命值
版本:Early Access
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