PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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现在我将所有的采访内容整理了份文字版,文章中除了视频所提到的内容,还有其他问题的回答,比如针对掉帧……关于游戏的下个版本,打算做什么样的优化?关于现在游戏掉帧的问题,我个人是深有体会的。……在后面的版本中我希望稍微多些方向,就是让玩家能有更多的选择,能更自由

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

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上班时间摸鱼最适合玩什么游戏,我觉得只能是挂机游戏了。……伤害先炸前排后炸后排,炸完防守失败。差不多这个意思。进阶设计:刷刷刷设计。……但是瞎几把写看看能写到哪里

胡修狐(FixFox)

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玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在个禁止使用工具的神秘星球上。……从次不起眼的信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事。……《胡修狐》的故事发生在这个毛茸茸的未来

《Battlefield™ Hardline》终极版(Battlefield™ Hardline)

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通过《Battlefield Hardline》终极版获得完整的体验,各种奖励内容将让你和朋友起玩得大呼过瘾……Hardline》数字豪华版——在单人战役中扮演警探 Nick Mendoza 领导手下,然后来场血脉张的……包括全部 4 款扩展包——你将获得每款扩展包:《Criminal Activity》、《Robbery

打破十二分钟的魔咒

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玩家扮演个刚刚回到家的丈夫,过着日常的生活,突然此时个自称警察的人闯入把两人双双打。……丈夫陷入了时间循环,而玩家需要借助场景中切可能的物品,调查清楚究竟发生了什么。……Braid 和 Oxenfree 已经玩的不错了

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……虽然说话有点凶,但也有着温柔的面。 ◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。……2、本游戏的 qte 环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

千水:杂谈A

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我曾经想过自己为什么会这么想问题,为什么总要强调自己的表达而不是对玩家服务,毕竟游戏有一个特性,是交互……,做了历史陌生的事情,或者说不蝇营狗苟,我直觉得我们今天崇拜梵高就有这块的意味,他的经历对文艺人士而言是一剂不得了的春药……我越来越讨厌具象化的表达,个彻底的怀疑,写实画面的游戏是否其存在的必要性,我们真的需要真实的画面么

多利安・莫里斯大冒险(Dorian Morris Adventure)

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神秘的知识之书是什么?你真的知道自己是谁,以及你的目的地是什么吗?……玩家通过扮演我们的主人公多利安・莫里斯(Dorian Morris),沿着他的祖父,位著名的旅行家留下的足迹……它不仅是种娱乐性的体验,更是种心智的训练,更是一剂强大的实用生活知识良药

tkchu:【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:……//www.bilibili.com/video/av11368053/总结下:使用开放世界,但也要让玩家不断的熟悉开放世界

Change : A Little Story

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当然那些正作里活跃的角色也会在故事中登场,未来的她们变成了什么样子呢?敬请期待!……但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容足够了!”……但忽然有一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏吧!”

版本:Early Access


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