茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

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本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年出半成品……画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书,负责提供教程简报以及风凉话本来想做狗的……放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有厨到让人想研究的自信

大唐西域记(大唐西域记)

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触碰到这里的三界芸芸,他们着你懂的梗,做着毫不违和的事。……你经历一桩桩的奇闻轶事,而家家这本难念的经,又是否迎来绝对反转?

Propnight

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幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱

僵尸禁地:爱丽丝(Zombie Sanctuary: Alice)

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周围就出现了很多小僵尸朝她走来.好在她身上有6把武器,看来只能先处理完这些僵尸,才能回到现实世界,成为真正的女人……周围就出现了很多小僵尸朝她走来.好在她身上有6把武器,看来只能先处理完这些僵尸,才能回到现实世界,成为真正的女人

子归(子归 - Blossom)

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阴历十五那晚,许多村民都声称看到一个穿着红裙子的女人,就像村里曾经枉死的那位一样……关注我们!……阴历十五那晚,许多村民都声称看到一个穿着红裙子的女人,就像村里曾经枉死的那位一样……你将饰演一位启林师大大一的学生

防御纪元(Age of Defense)

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你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里的恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人

异世界酒馆六重奏 - 第二卷 冒险家之日(Fantasy Tavern Sextet Vol. 2: Adventurer's Days)

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来自塔莉亚的一句「用你的手让我感受到身为女人的滋味」,露比娜丝和黛西就此对青年展开了大乱斗!……其实塔莉亚想表达的只是因为魔物只针对女性下手,然而塔莉亚却对身为女人的魅力丝毫没有头绪

干性溺水(Dry Drowning)

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Dry Drowning 是个解谜视觉⼩,⽽它会将你带你踏⼊⼀个未来的反乌托邦世界.……关于游戏Dry Drowning 是⼀款细思极恐的侦查型的视觉⼩。……你发现 Nova Polemos 和凶杀案背后的真相 还是溺死在⿊暗中呢?

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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随后在群里说了这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事…………——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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不要只是游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……开始写起来练习1.5:你的童年列出十个你小时候玩过的游戏,比如捉迷藏、跳格子等等

版本:Early Access


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