会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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5年前、在我还是学生的时后、就一直在向游戏行业发展、那时我有想法、但是无人认可、人们总是认为想法太天真并不符合当下的市场环境……、虽然它距离动漫中的技术还是天差地别、但是这样的技术如果普及、已经可以取代现在的手机和电脑了。……那么我们能不能把存储、计算、放到云上面去呢、答案是完全可以的、因为现在已经就有这样的技术了、你们可以百度下云游戏你们知道是什么东西

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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勇气默示录2如何 grinding 变的有趣又有风险 尝试简短的介绍个人认为的些新老游戏里面让人印象深刻的……这些看上去就挺惹人厌的东西在这个游戏里还挺让人开心的。……,你刷小怪也有意思点

赛博骑手(Cyber Rider)

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这款游戏可以单手游玩。……速度变成暴风雨?……于是这款超高速的飙车游戏诞生了,我希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快

揭秘计划 2:远古之战(Unearthing Mars 2: The Ancient War)

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以求能藉此窥火星当年发生的事情甚至是得到火星当年的科技技术,然而方舟装置却串起了火星与地球的联系……,并且这切似乎在远古之时已经在火星的计划之中…… 【特色】 在游戏中玩家可以藉由方舟装置任意的读取意识储存库的相关回忆片段……,体验有如真枪实弹的的枪林弹雨,藉由火星的绝佳体能做出许多人类所无法实现的操作,真实与虚拟的感官重迭体验前所未有的刺激感与临场感

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家没有那么和颜悦色,直接开喷,所以开发者注定要有个强大的内心……其中位大神的句话我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们继续改

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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许多人挤破脑袋都想自己的产品腾讯的发行,特别对于很多独立游戏团队来说,资金更是个很大的问题。……但我觉得和他们的差别也不是特别大,因为他们当中有也特别厉害,比如说有的已经在比赛前收到腾讯的Offer……“我觉得做款游戏的话,可以给玩家玩完之后,起到些引发对现实思考的作用,玩完之后有种豁然开朗的感觉

Bad North - 极简风格的 RTS

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在战斗过程中也可以随时调遣军队,当敌人数量较多的时候,就会让人比较忙乱了,这时候要头脑清晰,不能忙中出错……说让人联想到《纪念碑谷》也不为过。……我想应该有不少损失了命令官以后开始重玩了

The Shepherd: Black Sheep

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成为阿尔卑斯山上的牧羊,与您的爱犬起冒险!……训练并与您的狗狗起玩耍,它们成为最棒的伙伴!它们通过您的训练方式学习,目标是训练尽可能逼真。……《牧羊:黑羊》从设计之初旨在为您带来轻松惬意的体验

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

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喜欢游戏的你们不妨来尝试下这些让人玩起来就身心放松欢乐无限的游戏吧!……除了利用这次难得的长假养精蓄锐以外,喜欢游戏的你们不妨来尝试下这些让人玩起来就身心放松欢乐无限的游戏吧……另外,节奏较快的战斗过程不会让人太疲惫,更不会消耗太多的时间

TRI:友情与疯狂(TRI: Of Friendship and Madness)

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旦你发现它的用法,你明白了!……TRI 是个第一人称解谜类游戏,它会深刻考验你的空间感,你的大脑发挥到极致!……可以到达任意地方 - 仔细的规划和思考可以让你借助三角形到达几乎任何地方,考虑它的摆放位置并寻找神秘的狐狸雕像

版本:Early Access


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