indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小。……恐怕这游戏会是刚上手觉得还不错,没过多久就会觉得无聊

ZomB

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ZOMB 是一款第一称射击游戏,玩家必须在这款单人战役游戏中生存并从僵尸手中拯救世界,并测试你的战斗技巧到极限……ZOMB 是一款基于 1990 年代后期第一称射击游戏玩法的简单快速动作游戏,会让您想一次又一次地玩

铁娘子 2048(Iron Ladies 2048)

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它的高潮是一种新型的机器,加密机器。有什么特别之处呢?……你更近地了解他们。有多近?由你决定!……特征: ◎ 在新环境中的简单熟悉的游戏玩法◎ 各种任务,你看到女孩们的美◎ 带来更多成就

Dragon Fury

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◎ Heart-Pumping 音乐 - 丰富的配乐您时刻保持警觉!……电子◎ 机器◎ 外星◎ 牛仔和印第安人◎ 吸血鬼◎ 狼人◎ 恶魔等等!……请在讨论中我知道您希望在接下来的游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹的真人快打和铁拳系列

外籍军团:血桶(Foreign Legion: Buckets of Blood)

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一款卡通风格的第三称射击游戏,小巧的体积,但画面和操作表现都不弱,喜欢此类型的玩家不要错过。……游戏采用键盘鼠标操控,玩法和同类游戏非常类似,战场场景广阔,各种掩体也阻挡射击的效果,游戏细节表现的不错……多样的武器会让你体验不同的射击感受,狡诈的敌人也游戏增加了不少挑战性

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏了,不过 Battlerite 还是挺让人惊喜的……,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

游戏历史上的今天:《传颂之物》

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如果你去玩全年龄版《传颂之物》的时候,依然切真地体会它的优秀之处。……游戏中的主角名为哈克奥罗,是一个带着奇怪面具且失忆的人,在野外昏迷时被艾露露和阿露露(封面上那两位猫耳少女……梦想歌》,但是我个人还是比较喜欢游戏里标题画面的那支曲子(传颂之物同名),淡淡的忧伤符合本作整体氛围,让人怅然若失

如何设计游戏教程

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有些游戏的教程之所以无法所有人满意,是因为受众的水平差异太大,一些需要的教程另一些不需要,甚至不喜欢……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

车辆对战僵尸(Vehicle Beat Zombie)

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我们还有很多车辆可以使用,幸好车上装备了多种武器,对付僵尸是绰绰有余了,通过驾驶车辆躲避僵尸的进攻,开放性的地图你从容占据有利地形……燃烧弹--什么东西糊了?导弹--精确制导

前学期(Last Term)

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最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿放你走……探索学校并熟悉周围环境。……正确的选择将你更接近0层。异常图鉴能帮助你记录已发现的异常,并努力找全!

版本:Early Access


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