设计游戏的最佳实践方式 #1

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通过思考玩家真正关心的事物和之所以关心的原因,通常就能够了解如何改进游戏了。……使用四大元素来划分游戏中的元素,这样你就能更轻松地从统主题的角度来研究他们。……让我们去反思,思考什么东西能够让玩家直保持专注。 游戏拥有清晰的目标吗?

Destroy_the_devil

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勇者召唤,异世界之旅,穿上装备,消灭怪物,打倒魔王你作为勇者被召唤到了这个世界经过国王的番叙述。……只要有足够的金钱就能购买可以直接装备,没有条件限制 道具系统 道具主要是治疗药水分为6个品质阶段只要有足够的金钱就能购买……怪物不会在地图上显示,在路上走动,会触发战斗只会出现只怪物只要购买装备就能轻松战胜

萝乐娜的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士~ DX(Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ DX - ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ DX)

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在期限内获得定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。“亚兰德”系列第作。……在期限内获得定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。……·根据评价与人气决定结局在期限内获得国家给予定的评价,并满足条件,就能进入各种结局

昨日难留(No Longer Home)

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波和奥是对室友,在南伦敦的公寓已经住了年。他们本科即将毕业,正在准备搬出去。……而在他们公寓下面的深处,什么东西正在生长…… 漫步温馨的公寓,端详波和奥日常使用的东西。……结识新的室友,了解多眼动物般的卢

【游戏制作工具箱】《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣吗?

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某些 RPG 中流行这样的愿景:只要口才好,就能完全回避战斗。……但我们该如何把对话变成种真正有趣的玩法?……编者按某些 RPG 中流行这样的愿景:只要口才好,就能完全回避战斗

月球基地拉姆达(Moonbase Lambda)

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「月球基地拉姆达」是款恐怖生存游戏,基地片死寂——废弃无人。空气沉重,氧气即将耗尽。……好吧……你来了……你醒来时,周围片寂静。有什么东西在这里。你看不见它,但你能感觉到它。它在注视。……每个声音、每道闪烁的灯光都可能成为潜在的威胁

月球基地拉姆达(Moonbase Lambda)

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步都在黑暗中回响,每声响动都让你的心跳加速。生存。逃脱。在时间耗尽之前。……好吧……你来了…… 你醒来时,周围片寂静。 有什么东西在这里。你看不见它,但你能感觉到它。……每个声音、每道闪烁的灯光都可能成为潜在的威胁

70 号:巴希尔之眼(No70: Eye of Basir)

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某些夜晚,房子里满是寂静,而正是在这样的夜晚总会发生些我们无法解释的事情,物体频繁的移动,有时我们能感觉到有什么东西从门口经过……有天,当我从奶奶的房间经过时,我注意到了个小箱子。……“70号:巴希尔之眼”是个基于第人称的侦查类的恐怖冒险游戏

来自另一端(From The Other Side)

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《From the Other Side》将你带入款令人毛骨悚然的第人称心理恐怖游戏。……你将扮演史蒂夫,这是位在充满黑暗秘密的医院里开始第班保安工作的守卫。……在这个压抑的氛围中,每个阴影都可能致命。 但别忘了,你并不孤单。有什么东西在暗处盯着你

月白星斗(月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance)

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主人公因为从小能看到鬼魂被卷入个个非日常事件中,同时邂逅了五个可爱的女孩子,切的阴谋都将逐渐揭晓。……美术总监山鬼HS角色设计•原画山鬼HSCG绘制山鬼HSSD设计:钦差分镜设计山鬼HS大叶子场景绘制山鬼HS予Werin

版本:Early Access


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