一份清单掌握不同平台 trailer 标准

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现在有专业的 trailer editor Derek Lieu 为你做好了这份工作。……现在有专业的 trailer editor Derek Lieu 为你做好了这份工作。……如果在这个方面有什么疑问,可以看看他是不是做过此类分享

微信小游戏可视化开发工具

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逻辑对于非专业开发者来说,当前有 3 种比较常见的方式。积木。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

微信更新新版本 小游戏成为主角

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”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微小游戏的方式,可以点击这里查看

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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2.新颖的演出我第一次在galqq聊天页面的,极有真实感,不过设计可以在调整一下,字太小了看得很吃力……不知身为读者的你第一次看这段话能不能看懂,我想了一下才反应过来这段话想表达什么意思,“看屋子的打扫,……嗯……诺娃有高手点拨一下思路?2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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我的专业是游戏设计和关卡设计。
那你为什么选择蒙特利尔和 ISART?
……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求?你需要作品集之类的?
……这里不仅有许多成熟的、繁荣的 AAA 级游戏公司,还有许多你可以与之交流合作的独立开发者

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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各位玩家可以不用那么急着掏钱包。3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同?……8、游戏里可以操作的角色只有主角步遥嘛?喜欢的小姐姐能不能操作?……10、最后放出是角色商瑾言有什么特别之处?在游戏戏份多

地掷球革命(Bocce Revolution)

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地掷球革命得到来自意大利传奇地掷球俱乐部的专业帮助、咨询与设计。……-选择你的比赛 你可以选择单人游戏与多人比赛。你是否可以赢得所有挑战,成为最后的冠军?……-多玩家 在激烈的 1V1 比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟真效果离不开 NVIDIA 最新的

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中被测试,得到了验证。……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,好专业

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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逻辑对于非专业开发者来说,当前有3种比较常见的方式。1. 积木。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

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