indienova.com/game/cozy-space
家装软件太过专业?上手难度太高?试试《物宅空间》吧!……在《物宅空间》,内置分轨音源,每段音轨可单独调整音量,让你根据心情配置最合适的音乐! 什么都不想做?
indienova.com/u/gadqq/blogread/28707
其中有负责程序、策划的徐越,负责策划、PM的陈可欣,主要做角色、场景美术的刘海涛(改刀),做UI、场景美术的杨卫康……刚好游戏设计专业的系统学习可以补足这个短板,让我们在实践的过程中,运用更多的理论基础,少走一些弯路,提供一些不同与传统的视角……比如程序相关专业的同学可以实操一下游戏引擎,涉猎一下图形学,网络,游戏设计等知识
indienova.com/game/takoyaki-party-survival
一个人只靠章鱼烧能活多少天?这个章鱼烧的成分是什么,谁做的这个章鱼烧?
indienova.com/u/zuanzike/blogread/29279
可视化编程他还是编程,只是他以另外一种方式在编程,比如原来是敲代码,他把代码的一些功能变成一个小图形化的方块或别的什么……组件访问都是差不多的,如果你没有编程知识来学可视化编程同样是比较吃力的,千万不要相信那些宣传说不需要任何编程基础就可以做游戏的荒唐言论……;如果是专业的程序员,也犯不着来学这些可视化编程;但是如果因为听了别人一些言论,认为不需要任何程序思想就可以做游戏的人
indienova.com/game/payday-2-the-butchers-western-pack
这些老掉牙的武器依然能给予重击,靠它们把法律踩在脚下。自动武器是给那些瞄不准的人用的啦!……要是嫌子弹多余,就用 Plainsrider Bow,弓箭致命,而且寂静无声;除非你加上了炸药,而你确实可以那样做……炸药也可以用丢的,替你省下找到一副弓的麻烦。新增 4 款面罩与图案,往夕阳疾驰而去吧。出发!
indienova.com/steam/game/1547780
游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成act什么的,这都得看想用哪个了~
indienova.com/groups/post/616
在 Game Jam 上,你可以认识新的小伙伴,也可以享受与老拍档一起工作的乐趣,最重要的是,死线的存在让你能够解锁……我参加过几次 ld,大部分实际上没预先做什么准备。……要的就是这个 feel 啊~23333 高鸣 蜡烛人挚友: 能参加那么多届Ludum Dare,靠的就是坚持与毅力
indienova.com/steam/game/1928540
在你的旅程中,你可以在花园的每一个角落吸引各种可爱的小生物安家;发掘各种有用的升级;并帮助一些性格古怪的家伙做任务以获取奖励和推动故事发展……你决定追求什么完全由你决定,你总有一些事情可以做。……可轻松访问的游戏数据文件以及自带的编辑器让你可以简单的自定义游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)