会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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主人公苗木,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园。……你们将一辈子生活在这里,想要从这里毕业的话,只有背叛你的同伴,也就是杀掉谁……”,学园中包括苗木在内只有 15

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让觉得更

赛点:网球冠军赛(Matchpoint - Tennis Championships)

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、真实的网球力学,同时还改善了玩家操控体验,完美复制了网球比赛中的现实节奏 - 每一次挥拍和击球都让感觉独特而满意……LEGENDS EDITION CONTENTS关于游戏进入职业网球的世界:"Matchpoint……与狡猾的人工智能机器比赛,或者通过本地会话和在线联机在球场上直面你的朋友和对手

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……你将扮演一位无脸(NoFaceMan),在某世界观(待定)进行某段奇妙冒险旅程(待定)。……(关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)

时无烬(Endless)

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微博:幻想小白工作室微公众号:幻想小白工作室QQ群:399894200关于游戏《时无烬》是一款改编真实案件的推理解谜类游戏……10年前,亚特兰市发生了一起船难,360遇难,船长不知所踪。……假如时间倒流了....于是一个关于时无烬的故事就被创造出来了...而在游戏大家更多的会体验到和船上乘客的互动和对他们的救赎中去

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……比如我们有一个游戏开发者群,在3年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个……关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

歧路旅人 II(OCTOPATH TRAVELER II)

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关于游戏故事发生在一个东西大陆隔海相望的地域,那里被称为“索苏提亚”。……故事发生在名为“索苏提亚”大地的区域。……培育角色也很自由,可随意组合不同职业与技能

无有时代:走马之前,上架一波

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这就是成年的生活吗,还是说,从学生到畜,总会经历这么一下?……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……一般来说,做职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏的想法。……通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏的想法。……v=NXOu1wG70_k

版本:Early Access


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