小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到……嗯……还需要一的探索

小组帖子:招募【UE程序】和【像素美术】

indienova.com/groups/post/103035

UE5(因为我只会UE)项目已经进行了一段时间,处在搭框架的阶段【团队介绍】目前固定成员策划/程序1,……2D美术1,另有美术合作伙伴2-3我们有一个比较稳定的策划-美术核心,希望找到稳定的UE程序伙伴来分担一部分开发工作……,如果是大佬能够负责整个程序模块也可以以合伙的方式加入团队另外也需要擅长像素美术的朋友,角色、场景特效统统需要回报可以是稿费也可以是上线分成的形式

生化乱斗

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生化主题的MOBA手游 目前完成了1位物技能,2位物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合…….支持1v1,3v3 两种模式对战.暂无电脑AI.每个角色3个独立技能,2个通用技能(闪现,治疗)推掉对方水晶即可胜利

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代的男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……游戏模式玩过《任天堂大乱斗》的一很熟悉乱斗模式——每人操作一名角色,每个角色可以选择两种武器,玩家使用普通攻击……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……包含了五种运动模拟,即网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击,使用 Wii Remote 进行模拟,每种运动经过了一程度的简化……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐的特性

战神:背叛(God of War: Betrayal)

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这款游戏从一程度上改编自希腊神话,以古希腊为背景,复仇为核心主题。……他最后将面对奥林匹斯派来的信使律克斯(Ceryx),这次对抗让克雷多斯与其他同为神灵的同胞们之间更加疏远了……虽然战神系列总体来说属于家用机系列游戏,但《背叛》还是获得了在游戏性、艺术风格和图像上忠实于系列的赞誉

无极群侠传

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以丰富的BUILD和刺激的BOSS战为特色的回合武侠游戏。……这不是动作游戏,但它努力呈现让血脉喷张的刺激打斗效果!一大堆武林高手等你来战!……每个人拥有迥异的身世、独特的战斗方式,学习他们的弱点并最终击败他们,体验无与伦比的成就感!

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏在玩法上融入了探索生存、搜集掠夺、沙盒建造、陷阱塔防、逻辑门电路、种植烹饪、现代载具、第一称射击等元素……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服

东方华彩乱战(Touhou Blooming Chaos)

indienova.com/steam/game/1124830

东方华彩乱战是一款八方向卷轴体验的弹幕射击游戏,你将操作博丽灵梦和魔沙,与敌人和BOSS进行弹幕和符卡的碰撞……在这个故事中,所有我们熟悉的人物仿佛变了一个似的,是吃错了药,还是发生过什么事呢?……说到东方的二次创作游戏,就一无法回避特色的符卡战斗

版本:Early Access


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