indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候能足够自如的交流。……视作一种需要经过训练得以掌握的能力,就像是其它任何我们观点中的狭义技能一样。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……但是,这个糟糕的比喻,似乎也不太好形容那种反噬的感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多的勇气去冒险
indienova.com/steam/game/2293600
选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……陌生人在每次 "攻击 "开始时选择一个窗口,并要在房子的院子里穿行,试图不被发现地到达窗口……,并且取消了付费获胜的能力
indienova.com/u/wanjan1230/blogread/32977
二、“鬼”依靠灵力存活,每次使用相应能力都会消耗一定的灵力,当灵力归零后“鬼”便会死亡游戏结束,而恢复和增长需要吞噬人的灵魂……里世界的扩张及其中任何场景、道具都需要支付一定的血祭点才能建设,也就是玩家需要一直引诱教徒自我血祭才能建设……,SAN值掉的就会越快,当人物在逃离里世界前SAN值掉光,玩家就能直接吞噬在里世界中吞噬他的灵魂提升自己的能力
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/steam/game/249650
在一个关于犯罪、毒品和谋杀的黑暗成熟的故事里,你将会经历超过180个独特的十六进制战场。……在游戏里,你可以是一名战士、法师或猎人,你也可以根据需要自行定义你角色的技能。……即使当你的队伍成员与他们进行交锋时,他们依旧是如此美丽。关于法术、技能和能力的选择将决定你的战略
indienova.com/game/blackguards
在一个关于犯罪、毒品和谋杀的黑暗成熟的故事里,你将会经历超过 180 个独特的十六进制战场。……在游戏里,你可以是一名战士、法师或猎人,你也可以根据需要自行定义你角色的技能。……◎ 关于法术、技能和能力的选择将决定你的战略。攻击性?防御性?战术性?
indienova.com/groups/post/101461
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