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微博:七耀理
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赛莲娜 (CV:贵坂理绪)布拉吉亚王国的公主。……她的虽然能力不错,可是每当碰上考试,就会因为紧张而无法发挥应有的实力,这点令她十分困扰
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每种动物对某些敌人都有一定的优势和劣势。……通过五个回合制战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球
indienova.com/steam/game/1570330
-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
相信很多人都听说过心流这个概念,也有很多人说游戏好坏的标准就在于有无心流,这句话在一定程度上是有道理的……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269
前言在历经一个月的紧张开发后,我们的游戏《命运之书》终于迎来了第一次玩家试玩,并取得了一定的成果!……(当然,一定也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……)的大家一定对游戏开始时无厘头的加点要求以及判定时出乎意料的技能需求印象深刻
indienova.com/groups/post/101798
高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下……等有一定复杂度项目的系统工作
indienova.com/groups/post/101799
高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下……等有一定复杂度项目的系统工作
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高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下……等有一定复杂度项目的系统工作
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这是我给外包找的比例参考图:下面是外包给我的桌子线稿:是我要求的矢量线稿,粗细一致,颜色也是我要求的。……2.从他开始帮我画,到结束合作,总共没有占用他多少时间,他一开始说他要考试了,叫我等他考完再继续。……可他明明之前一直说要准备考试,也没帮我画出什么东西
版本:Early Access
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