Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

《抛投大乱斗!》EA分享03:对抗衰老&上上一个游戏&勾栏看书

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断断续续看了一些关于游戏设计方面的书籍,正好利用这周反省一些《抛投大乱斗!》(下称《抛投!》)……我一边深思朋友所说的那些问题,一边拾起游戏设计的书籍学习——主要看《体验引擎》,从还未开始做独立游戏,……比如象棋,每个棋子的行动规则属于机制

美克沃茨声音工作室:底特律:变人 中文配音 康纳篇

indienova.com/u/mixvoicestudio/blogread/11020

祝INDIENOVA越越好!祝大家中秋节快乐!

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系(……反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的……所以生成点的时候可以调好z=-1(反正(0, -10)应该都可)大概相关代码就这样:(其实不用看代码的

放置地下城(放置地下城-Idle Dungeon)

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每层地牢掉落的装备不同,收集完一套装备需要在几层地牢内打怪。……里面掉落高级书籍碎片,怪物碎片,BOSS材料等等。……游戏有金币和钻石两种货币,金币在副本打怪就可以自动掉落。钻石做任务和卖出背包的紫色装备就可以了

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永和网瘾推到舆论的风口浪尖……2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)[1]提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病……(Internet Gaming Disorder, IGD)[4],研究者提出众多致瘾原因:如游戏内建的奖励制度及无尽奖励回报体验致瘾

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永和网瘾推到舆论的风口浪尖……2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……游戏成瘾机制对于网络游戏成瘾(Internet Gaming Disorder, IGD)4,研究者提出众多致瘾原因:如游戏内建的奖励制度及无尽奖励回报体验致瘾

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永和网瘾推到舆论的风口浪尖……2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……游戏成瘾机制对于网络游戏成瘾(Internet Gaming Disorder, IGD)4,研究者提出众多致瘾原因:如游戏内建的奖励制度及无尽奖励回报体验致瘾

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