indienova.com/u/ciga/blogread/13654
又到了一年一度indiePlay中国独立游戏大赛报名开启的日子,今年又会出现哪些优秀的作品呢?……同时今年也欢迎更多的海外作品来进行报名。活动从即日起开始报名,报名截止7月12日。……报名攻略:访问 http://www.indieplay.cn/点击报名传送门注册或登录账号根据后台提示填写报名内容
indienova.com/u/a630042336/blogread/5327
总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运?
indienova.com/steam/game/1089760
在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡
indienova.com/groups/post/101763
玩游戏为主要爱好且热爱游戏创作如果满足以下条件也尽可能地标明:1.……玩游戏为主要爱好且热爱艺术创作如果满足以下条件也尽可能地标明:1.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微信
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11252
还有很多很多不一一列举了,这些青铜纹饰不适合做到场景设施中,因为分辨率实在不够,但是用在UI装饰中还是不错的……宋代三月蚕市复原场景这个商业街的复原场景很长,我只放了一段,这个场景对我的游戏而言充满了借鉴意义,比如货物怎么堆放……我在3年前第一次来成都时,就发现这个大慈寺和太古里的动静结合非常有趣,以至于三次成都旅游里,来了这里5
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷信玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷信机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果……新的游戏主界面设计:不想继续花费设计成本告诉玩家怎么玩,直接在进入界面进行描述
indienova.com/u/moeroach/blogread/27861
和心动网络举办的线上七天游戏开发比赛,感觉新世界的大门打开了~ 本来是抱着随便看看,实在不行就一个人刚上去的心态报名的……,结果在组队群里被人邀请了~~虽然开发过程磕磕绊绊,成果也相当粗糙,但这整个比赛的经验和与一众大佬的交流才更加重要
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
一眨眼到了2024年3月了,偶然看到了有个indie live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表……,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能
版本:Early Access
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