dengbohan:2022.5.2 两个主要更新的一些介绍和感想

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在仔细分析了这几个案例之后,我意识到Capcom使用的办法,在当时是既“古典”又有“创新”的。……NV在03年的一次讲座中提出的方式,在motion vector的采样之外,甚至还做了后面大部分实现案例里都没有的网格变形部分……最初的几天,我尝试实现这套MTF引擎中的“独门”dx10版本的动态模糊技术,但始终找不到具体的代码和案例

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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LightMode"="ForwardBase" } CGPROGRAMUnity #pragma指令和包含文件许多情况下分别具体着色器……(shader)功能和需要包含的文件十分重要。……下面是一个#pragma指令实例,同时也有包含文件和多编译(multi-compile)指令

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

而JDK的默认安装路径通常在“C:/Program Files/Java/”的“1.8x”或“1.7x……Filename:签名文件文件名,名字可以自己设置 Common Name:你自己的称呼,填名字或网名代号皆可……,该文件同样十分重要,务必备份保存,文件丢失或“password”和“alias”中的内容遗忘,用该签名文件签名的游戏后续就无法正常升级安装

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

而JDK的默认安装路径通常在“C:/Program Files/Java/”的“1.8x”或“1.7x……Filename:签名文件文件名,名字可以自己设置 Common Name:你自己的称呼,填名字或网名代号皆可……,该文件同样十分重要,务必备份保存,文件丢失或“password”和“alias”中的内容遗忘,用该签名文件签名的游戏后续就无法正常升级安装

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

罗杰儿:2.1——demo应用——项目之间如何协同

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项目在构建构过程中需要直接访问assets文件夹下的资源文件,在这期间,将会在gen文件夹下自动生成一个……Java资源文件,R.java,它包括了Aandroid项目可用资源的特殊信息。……libGDX提供的方法去访问任何资源文件以实现独立于目标平台

潜行的三种风格:潜行元素在游戏设计中的演变历程

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当然,许多游戏中重要的设计元素之一就是让玩家感到强大——允许他们现实中办不到的事。……计划者经典案例:《合金装备》(Metal Gear Solid)系列,《杀手》(Hitman)系列,《……你还能想到其他本文未提及的经典案例吗?

我 自 己:WzjGameLauncher Test

indienova.com/u/wzj998/blogread/5019

//gitee.com/wzj998_admin/ShootAndMeleeNew1.git;可执行文件位于……;下载地址https://git.coding.net/wzj998/LybGame.git;可执行文件位于……下载地址https://git.coding.net/wzj998/WzjFallFlat.git;可执行文件位于

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