Godot 3.4 原创基础教程 #3-4

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这是 卡萨德_王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 卡萨德 _ 王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考

INSIGHT 洞察(Insight)

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特色 - 没有教程,关卡本身就是教程。- 维持简洁,不会越来越复杂。- 偶尔的脑筋急转弯

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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艰涩的开局制作新手教程非常困难,制作优秀的新手教程更是难上加难,因此,许多开发者倾向于不做新手教程,让玩家自己摸索……第三步:教程结束我在动作、解谜、格斗、策略等各类游戏中都见到过这种教程。……如果玩家对教程感到困惑,那么这就是糟糕的开局

曲速旅行(For the Warp)

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探索程序生成的系统,并为通往曲之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行的大门

冲动(Impulsion)

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在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

小组帖子:本组置顶

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目前网上关于Pro Motion NG的教程和讨论都不多, 官方视频教程也极少并有版本差异.……官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.……所以和indienova主要的像素画小组 我们都爱像素风 , 分开单弄了组.该组有更多优秀的像素画教程

小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/groups/post/102824

不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……Playbook,即概念美术设计战术手册这是一个原定有30个(很可惜作者鸽了所以目前只有16个)的概念设计教程兼挑战在这系列的教程中……,绘画的技术不是重点,作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

降速王者(Descenders)

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你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的降王者 (Descender) 吗?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-0-1/

在你开发生涯的初级阶段不需要去任何轮子。……Quill 18 Creates – 很棒的侧重多人游戏的 Unity 教程译者个人推荐的 b 站教程……有大量充分的教程

版本:Early Access


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