恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……本游戏的结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅的。……基于此,由前暴雪开发人员掌舵,再搭配到位的营销活动,《暗黑之门:伦敦》卖出了将近一百万份的好成绩

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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异梦迷城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦迷城》的战斗系统在传统回合基础上做出了些许创新……这般厚重多样的世界观本应承载惊艳十足的剧情,然而,落实到游戏故事的实际呈现,却多少有些不及预期。……而作为 Arrowiz 的首款 3D 作品,多少反映出了一些团队“心有余而力不足”的境况

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

辩经[Yo_Choice!!!!!]

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而这一道“选择题”…又能折射出这个世界的多少样貌呢?……受限于技术及资金的匮乏,我们很清楚本在画面表现上会有些许遗憾,如果您在游玩后对游戏质量感到不满意,想要退款的话我们也能理解……但无论如何,当您决定正式进入游戏之后,我们会衷心希望您能尽情享受本带来的乐趣!

游戏历史上的今天:《仙乐传说》

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仙乐传说》《仙乐传说(Tales of Symphonia)》可以说是南梦宫的“传说系列”中最著名的一,……传说系列”始于 1995 年 SFC 上的《幻想传说(Tales of Phantasia)》,这一确立了该系列的众多要素……但是纵观《仙乐传说》发售以来的成绩,目前在 MC 上有 86 分,成绩还是相当可以的

kanazawa:第18篇 2008-3-3 2007年12月CET考试成绩发布!

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2007年12月CET考试成绩发布!……大学英语四级 考试类别:英语四级准考证号:2302*******12811您的成绩总分:451听力:154

丽丽公主(Princess Lili)

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剧情方面本的剧情采用了快节奏的写法。……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……同时,本所有战斗均为boss战,没有明雷和暗雷,没有小怪,不需要练级

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……和前两不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人……游戏重新使用了首的职业系统,同时做了一些修改

北风之境 Northwind(Northwind)

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当角力遇上法术力管理不再以直接伤害敌,而是与敌人展开一场场角力的决斗!……当进攻成为了最好的防守,那便构筑起你的进攻能力,压过对手,才能真正敌。法术力可不会自动生成!……经由万智牌的“地牌”系统启发,你所面对的挑战可不仅仅是“组合”;因为你的策略同样会影响你有多少法术力可用

版本:Early Access


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