indienova.com/game/devolution-maken-no-ou-to-shimobe-tachi
敵を倒して出口を目指そうバトルはターン制。敵の行動予告を見て、最適なコマンドを考えよう
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
indienova.com/game/umihara-kawase-fresh
全部的关卡都拥有排名系统。还有可以挑战高难度关卡的挑战模式。……本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase 展开了新的冒险
indienova.com/game/the-bad-son
开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……历史: 汤姆:你出差了,你甚至都懒得看你车里的油表。现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间
indienova.com/game/piczle-cells
当中有不少令人头痛的高难度挑战,像是既能帮你又能害你的围墙、将细胞移动至各方向的输送带、拥有切换功能的细胞以及大家如今都避而远之的病毒……- 100 种超考脑力的难关- 5 种充满独特挑战和障碍物的难度- 触控操作,或使用左右 Joy-Con
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……总的来说,欧洲各国,在时间推移到18世纪后期时,对13岁以下的小孩,基本都抱着“在家里好好呆着”的法律态度
版本:Early Access
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