痛苦攀岩(Painful Climbing)

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每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,袜。。。……游戏每甩动一次都需要消耗一件衣服,衣服等于是行动力,玩家在攀登时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上衣服……这个功能也是我们一个尝试,在未来项目,我们会根据这次反馈结果来优化我们遗言系统并可能加入到新项目之中

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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此外,《收获日3》世界已经进入了数字时代,软件巨头、加密货币、大规模监控和暗都在该团伙行动中发挥了作用……3.光荣高管:可能会推出更多《零》系列复刻版在接受 JP Games 采访时,《零》系列总监柴田被问及他是否考虑重制系列中其他游戏或出品续集……柴田表示:“由于《零:濡鸦之巫女》高清重制版是为系列20周年而准备,我们目前没有计划开发任何其他重制版本

【游戏制作工具箱】 我用30天完成了一款游戏……吗?

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那么在这集开发历程中,Mark试着30天做了一个解谜游戏,成果如何?他成功了吗?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。…… bilibili 页面我 30 天完成了一款游戏……吗?

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1的视频:https://www.bilibili.com……我去看下(哭了)~ 柿子大魔王: @dlgame#2 我修好了视频

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时 3D

小组帖子:请教大家一个问题

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发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

玩家需要修复一个混乱游戏世界,玩家可以在游戏中交换物体组件来改变物体特性,最终获取过关方法。……本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games……/bug-chronicle-3演示视频:https://www.bilibili.com/video

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在夜晚,你可以深入地下决斗者世界,或者成为暗买卖高手,甚至在此获得财富自由而无需完成白天无聊工作。……/gamejam/ggj2021/works/86948小时成果展示视频:https://www.bilibili.com……《巫师》骗来三个月通关巫师123和猎魔人小说,只学了三天Unity(GGJ参赛时)就做了demo

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是一款在你家房间里进行 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……特点: - 世界上第一款踢球视频游戏- 在这场混乱踢球比赛中,没有三振或犯规球- 通过窗户踢球得分-……- 玩游戏解锁新室内场地和数以千计角色化妆品,有数千种独特组合- 挑战朋友,进行 1v1 本地多人游戏

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

本期开发视频主要介绍了队伍系统重构相关模块功能,分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、

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