xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图(没法搞偷税的推拉摇移),宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图(没法搞偷税的推拉摇移),宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:想找一个有游戏宣发经验的人

indienova.com/groups/post/102523

目前是开发一个一个以社畜为主题的模拟经营玩法游戏,团队成员都是非脱离原工作开发的,基本上是一种轻松愉快的状态……微联系方式:13729020809

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-horrible-walking-sim/

The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图了……这张图凑合凑合用吧……Zelda: Skyward Sword鼓励玩家将游戏空间里的每一寸细节都探索到底,序章开始就要尽可能往场景添加可交互细节……这意味着,如果刻意违逆设计俗规去制作一部“步行模拟器”,其成品应该会很不像步行模拟器,而会更像其他的东西

本周 Steam 值得关注的游戏 8.16 - 8.22(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0816-0822-part-1/

每前进一公都会面临一个选择。你的决定会影响之后的旅程,改变你会遇到的人,甚至影响整个世界的局势。……Rogue、太空、科幻、玩家对战发行日期:2021/08/17(暂无中文)EADeadlokk 是一个 5v5……地狱建筑师序章(Hell Architect)关键字:城市营造、基地建设、沙盒、管理、2D、资源管理发行日期

本周值得关注的作品4.9-4.15

indienova.com/indie-game-news/guide-0409-0415/

SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……玩家需要控制角色躲开警卫的同时完成街头涂鸦,这跟 Hitman Go 偷公文包没什么本质区别。……与前作一样,玩家需要做好资源管理,用手上有限的资源保证他们在心情、健康等状态

草原大善人:2023.12.18

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34819

(优化)新学会了UnityEvent初级使用技巧,通过触发事件来执行脚本中函数,更加清晰。……(尚未进行)等战斗系统弄完,准备使用Addressable进行资源管理,虽然我目前还没研究这到底是个什么东西

会员:万里云间戍(simon)

indienova.com/u/lovekkbao

:万云间戍

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)