三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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【三国志~汉末霸业】是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合的君主扮演 SLG 游戏。……◎ 自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统。◎ 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。……四:回归经典回合,侧重策略性排兵布阵的战斗系统 ◎ 天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

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快感™:桀驁不馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

方程:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题

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相爱是为了结婚结婚是为了生育,生育是为了人类的未来——这甚至不是隐喻,而是以对白台词重重复复地明确地讲述的思想……少子化已经把日本逼急了,急到已经顾不上体面,不惜道德绑架威逼利诱也要让年轻人们结婚生孩子了

伏魔记(Kill Demons)

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一款经典回合RPG角色扮演游戏。方向键控制角色移动,Enter或者空格键拾取物品,对话NPC。……伏魔记的江湖将由你来续...... ◆ 支持键盘操作:方向键控制角色行走,空格/Enter键拾取物品

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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其实有一个战棋加卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……回合的时间上面说到 AC!……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

三国志汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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《汉末霸业》是一款君主扮演路线的单机回合策略游戏。……【三国志~汉末霸业】是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合的君主扮演SLG游戏。……自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统。 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期

三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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《三国志:汉末霸业》是一款君主扮演路线的单机回合策略游戏。……【三国志~汉末霸业】是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合的君主扮演SLG游戏。……自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统。 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期

网格沉思-游戏中的网格系统

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→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)

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