indienova.com/u/mnikn/blogread/30816
抖动一般分为两大部分,物体做位置上的轻微移动,和物体的轮廓要轻微发生变化。……首先从简单的部分开始,位置上的轻微移动,这个只需要使用 vertex shader 就好了,根据时间来做位置的移动……COLOR.rgb;COLOR.a += (1.0 - COLOR.a);}}组合起来一个简易的抖动效果就实现好了
indienova.com/u/terobigames/blogread/5447
随着TapTap平台关闭下载,我们随之而做的就是把囧之国搬上steam。……其实最近一个月我去补了许多课,请教了许多国内外的开发者,还有一些市场人员,总结一点就是:不仅要会做游戏……实际上在不久之前我们都写好了个游戏方案,大概包含这样的元素:元气的萌系小姐姐作为主角、有那么点开放世界和生存玩法的意思
indienova.com/steam/game/1636300
每一夜增加一页一个穿越历史的游戏终于在2021年5月中旬完成诞生了 游戏特色-可以把部分贵重的带到新的开局-元宝靠挖矿……每个城市拥有不一样的天然资源可以挖-游戏里可以跑商,投资期货,投资房地产等等各种赚取银两的途径-不一样的的武器装备鉴定系统
indienova.com/game/bunny-must-die-chelsea-and-the-7-devils
是一款类似于恶魔城的动作冒险游戏,游戏的剧情故事比较萌,讲述的是游戏中的未来世界爆发猫能大战,世界陷入战火,最终人们觉悟到要合理利用猫能……好不容易一个胖先知要帮助她,悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么办呢
indienova.com/u/moeroach/blogread/28062
虽然开年不顺,但还是要专注当下,踏踏实实前进~ 新春佳节,本应是个让人快乐的日子……但世事难料,总有些不顺心的事情要发生……项目进度被拖慢是肯定的,但值得庆幸的是那位美术朋友人没事……郁闷了半小时吧,想想也没啥,好好过个年再找就好了路总是一步步走出来的希望新年能否极泰来咯
indienova.com/game/forest-ranger-simulator
问题比你想象的要近。你居住的山谷完全被垃圾覆盖。蹲下来,拿一个垃圾桶,让你的区域挑战。……怎么办?……准确分类是有利可图的,因为有些垃圾并不是真正的垃圾,因为您可以在网上卖掉它们以赚取一些钱
版本:Early Access
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