indienova.com/game/quantum-tripper
发行日期:2022-05-27。认同某种绝对的东西,并表现为纯粹的观察。……以不同的方式看待事物是我们感知系统的一个特征。从存在和世界实体化的唯物主义平面中移除。……针对多条视线和捷径的微调物理和路径——速跑者联合起来!
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……,比如《超级巴基球》是2016年7月开始的,直到2018年8月才找到了正确的方向并开始做,而《Ever……但是从做《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一个多项目公司了
indienova.com/game/loser-reborn
发行日期:2019-09-13。……, 龙傲天听说魔王”阿撒托斯”就要被唤醒, 世界就要被毁灭, 与此同时, 他开始觉得那世界有股”难以名状……不用肝的战术性回合制战斗 你和对手会在公平的条件下斗智, 你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位
indienova.com/groups/post/101719
方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……,但这种圈子并没有交流设计方法的土壤,所以我的目标一开始就是与设计者点对点讨论。……一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马造
indienova.com/game/tukoni-forest-keepers
发行日期:2020-11-12。……泡制芬芳的茶随着季节的变化,森林迎来了秋天的寒冷,在为新朋友泡制芬芳茶的舒适仪式中找到慰藉。……,父母和孩子都可以一起享受
indienova.com/game/fox-soldier
发行日期:2019-06-12。受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室。……1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/groups/post/29694
3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?……1,2我统一回答,固然在孩子还处于成长的时候,是需要锻炼自己的体魄并充实自己的知识面的。……我本身是觉得现在的家长对于教育的不负责是很大的问题,把一切推给社会和教育产业是教育部出优秀的后代的
indienova.com/game/sangokushi-seishi-tenbu-spirits
发行日期:1993-06-25。《天舞三国志》是从 PC98 上移植过来的游戏。……和光荣系列不同的是它以《三国志》为基础,而非《三国演义》,因此里面的人物是有些不同的。……天舞三国志的特点是系统庞大而且复杂,但非常刺激,画面很精彩,大特写超酷
indienova.com/game/century-age-of-ashes-tribal-strife-edition
发行日期:2024-02-21。……难道每个人都忘记了他们带走了孩子——我们的孩子——并让他们对抗自己的同类吗?这不是我可以原谅的事情
indienova.com/steam/game/1431350
在奇妙的3D跳跃游戏中帮助圣诞老人收集丢失的圣诞礼物。……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!糟啦!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!
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