《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……难度可选高难度下,玩家条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……2.难度可选高难度下,玩家条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加

木头人生存挑战(Squid Survival)

indienova.com/steam/game/1805180

儿时的游戏成为了命运的抉择,游戏规则如下:第一关:当娃娃背对着你时,向前冲跑到娃娃的位置,但是当娃娃转头时……,你必须停止,不能让娃娃看到你动,否则你将被击毙。……第二关:限定时间内,点击圆饼的空白区域,将饼切成指定形状,如果破坏了指定形状或时间结束你将被击毙

卡牌故事(Card story)

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本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上RogueLike元素和多结局剧情,你将指挥你的小队奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上RogueLike元素和多结局剧情,你将指挥你的小队奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

血之命运(Destiny of Blood)

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《血之命运》是一款日式回合战棋策略游戏。原创架空世界观,双男主臭贫又惊险的原创魔幻冒险旅程。……6.双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……20个的隐藏事件分布每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

Indie Game Tide Vol.8 - To Be or Have To Be

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虽然可以通过木材制作长矛来替代枪械,但木材同样关系着每晚的篝火与食材烤。……在这漫长的十天中,每一天玩家的每一次行动均会消耗一的时间,具体的执行层面,则表现为每一天整个团队仅有五次行动机会……将玩家放置到伯登中士的位置上时,为了达成通关这一目标,玩家也务须经历伯登所做的全部选择,而不论这些选择是否早已突破了玩家的道德底线

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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itch.io/human-learningYour Last Moments On Earth《地球上的最后一》……:1 月 2 日开发者:Martin游戏简介:如果下一秒世界就分崩离析,你会在自家的沙发上度过最后一,……游戏简介:欢迎回到《哞哞的枫树灾厄》第二,这一次,哞哞又将踏上拯救世界之旅:邪恶势力就在周边蛰伏,魔力枫树糖浆席卷而来

RRRR3(RRRR3)

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比賽的事件發生在3020年,RRRR和RRRR2比賽事件發生後,超級士兵兔子找到了最後的希望,即拯救士兵的超級魚……士兵雙魚座充滿危險和致命陷阱的世界裡進行著危險的旅行。……特點探索各種陷阱的位置。打擊對手。打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參考

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这取决于最低的单元格的位置。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

版本:Early Access


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