小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下游戏摸棱两……(如果保证商业成功,我个人不会制作这类型游戏。)上面说这些都是废话—— 也不完全如此

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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终于毕业了……!终于再也不用上学了……! 大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础上我们专业要求是需要有游戏作品

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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但“柯比”(John Kirby)其实是北美任天堂一位重律师名字。……但清水先生找到我们,指出,“这扇门是向里开的,但卡比就站在门前,所以说不清楚门到底没开。”……我们进度已经落后了,别再塞这些不可能任务进来了!”当时我真是频繁泡澡才扛过来

战球英雄

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游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……对我而言,她更像是一个婴儿,经过了漫长孕育、无数次夭折可能,她终于涅槃重生,降生于这个世界。……在此,我希望她有一个美好未来,同时我感谢这些年所有对她关注过、支持过、怀疑过、嘲笑过、遗弃过、唾骂过的人

米科斯的愿望(Mikos Wish)

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XX素养很差,我现在每天玩《Mikos Wish》都能获得500金铜币,每个月差不多15000金铜币的收入……即便在经历了8700个小时艰苦战斗,游戏还有许多尚未发现秘密,错过武器与装备,以及从未使用过法术和技能……游戏特色拥有成熟三消策略玩法,精美的人物CG奖励和微养成系统,自由搭配技能与能力

创世战车:浪人(Crossout — Ronin)

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独特装甲车辆“浪人;全新激活近战武器:“太刀” (2 份);乘员舱:“牵制”;全新行动部件:“隐士”……要将这款装甲车收入车库,只需要在“礼包”选项卡中找到想要装甲车,点击“组装”即可。……在您购买本套装,用来组装载具零件数上限将会提升至 60

Mr.Lordy:法庭和会议

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的收入,如果五个人都有贪婪特质那么收入的资金为2倍,但是贪婪的人可能会贪污一些法庭资金,这些资金玩家可以纳入国库……,是否答应他就看你怎么选了。……当选择好了参会人员将进入会议,统治者可以无视封臣意见直接强行决定,不过这将影响国家稳定和封臣好感

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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关于接下来努力方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……,逐渐某种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……玩家后期扩张自己基地房间

冒险时光机

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怎么能回到原来时间?进入不同时空,你将控制不同角色,挑战不同时空守门人。……特色功能:自由切换使用近战远程攻击形态,每个boss都有独特交互功能。……,享受击败boss后的快感

版本:Early Access


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