收获日 3:黄金版(Payday 3: Gold Edition)

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在《PAYDAY 3》,无论是要潜入或是开干;要放走人质还是抓起来当成筹码;要单打独斗还是结党成群──

收获日 3(Payday 3)

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在《PAYDAY 3》,无论是要潜入或是开干;要放走人质还是抓起来当成筹码;要单打独斗还是结党成群──

国产游戏《修理行》众筹开启,预计明年上半年正式发售

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除了游戏 Key、感谢名单、游戏 OST、高清壁纸等与游戏相关的数字内容外,同时根据游戏内容设计了人物亚克力

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112

但发现关于他的中文视频资料很少,之前那篇文章:游戏制作相关 Youtube 频道推荐里面所推荐的Youtube频道“游戏开发工具”……里有一个视频介绍了他关于关卡设计的理念:Jonathan Blow如何设计谜题——游戏开发者工具系列

城市汽车驾驶(City Car Driving)

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支持手自动变速和手动自动变速 。使用真实的类似物

坦克维修模拟器 VR(Tank Mechanic Simulator VR)

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坦克启动,引擎、变速、燃油系统一个不能少。将引擎拆下,放上专用维修架,为新的旅程做准备。……......- 体验坦克翻新的全过程:出土,清洁,除沙,上漆,最终喷涂- 坦克的引擎,燃油系统,变速

【Boss Keys】《银河战士 Prime 2:黑暗回音》的关卡设计

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Boss Keys 是《游戏设计工具(Game Maker's Toolkit)》视频作者 Mark

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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“游戏设计史”是“游戏制作工具”作者马克・布朗新开的视频系列

酷呐科技:《幸存者 星星之火》正式发售

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任何机关或者敌人都会轻而易举夺取你的性命灵活的移动配合有无敌状态的跳跃可以更有效的躲避敌人以及机关的攻击打破补给

Magic Archers(Magic Archers)

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光影真实、动态背景更加生动 丰富的敌人类型,需要玩家配合适当的技能来进行战斗 技能多样、配合随机掉落的道具

版本:Early Access


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