恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

indienova.com/steam/game/341150

《恐惧时代2:混沌之王》备受好评回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》全新续。……游戏拥有独特战斗系统,为你展现奇幻故事两大战役,以及灵活多人模式和冲突模式。……你需要走访遥远大陆,遭遇扭曲女妖以及邪恶兽人领主

腐尸之屋 2(Splatterhouse 2)

indienova.com/game/splatterhouse-2

因此 NAMCO 分别在 1992 年和 1993 年推出续《腐尸之屋 2》(Splatterhouse2……从骨制的雕刻物来看它代表了无上地位。……废墟中所发现就是一些有关`降头`风俗或者一种好转变将要发生在面具上

欧几里德世界(Euclidean Skies)

indienova.com/game/euclidean-skies

Euclidean Skies(欧几里德世界)妙不可言益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies(欧几里德世界)一款结合精妙建筑设计回合游戏。……特色玩法:● 55 个纯人工设计解谜关卡●惊心动魄 BOSS 战斗●专为热衷挑战玩家加入特殊成就

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you

在购物平台,你在主页收到了游戏主机广告,而别人收到的是运动鞋。……你搜索?搜索引擎真的把所有符合条件结果都列出来了?它按照什么规则排列先后顺序呢?……不会偷偷把一些藏到 100 页以后?智能拦截广告就只拦截广告?智能过滤虚假信息就只过滤虚假

堕落天使(Fallen Angel)

indienova.com/game/fallen-angel

发行:V Publishing, SurefireGames, Surefire.Games, V Publishing……堕落天使一部像素艺术和恶魔驱动动作交响曲。……本作是一款俯视角 ARPG 游戏,主打快节奏战斗,玩家将在游戏中体验到翱翔、恶魔变身以及丰富多样武器枪械以及技能招式

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

突然出现 V 谁?……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

突然出现 V 谁?……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

本周值得关注的作品4.9-4.15

indienova.com/indie-game-news/guide-0409-0415/

就是粉丝以他为主角做游戏,剧情说的是一个叫“evil hater”敌人将他获得百万油管订阅者时获得……Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救不再坠机后存活旅客,而是被放逐到神秘荒岛维京家族……可惜的是依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍玩家

鲜血浪人(Red Ronin)

indienova.com/steam/game/1222570

Red Ronin一款回合游戏,带有疯狂战斗,嗜血Ronin和她机器人寻求报仇。……Red Ronin一款回合游戏,带有疯狂战斗,嗜血Ronin和她机器人寻求报仇。……特征通过几个手工制作关卡进行5小时回合战斗回合分数追逐者独特战斗系统揭露并追踪Red复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

而 图 基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……我给出后两个图论相关算法不限地图形状,可以直接用到生成完房间地图上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.149 秒(地球人时间)