Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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有限状态机(FASM)是长久以来AI编程最基本方法,就像拼UI界面要用坐标、层级一,非常基本。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置。……state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关,要在发现入侵者时,把入侵者 GameObject

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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但是就和大多数开发者一,对于处理反馈,你不怎么在行。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且——为什么你不擅长处理来自他人反馈……但是就和大多数开发者一,对于处理反馈,你不怎么在行

千水:《众生相》8月研发日志

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房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上甲方这些全部都不一!!!……“生理卫生知识”游戏 她制作游戏画风是这样 “小蝌蚪”找妈妈谁能告诉我她都经历了……那次主题是传递啊……,是不是感觉还好~~~~目前正在迭代中~~~~~战斗目前也在慢慢研究 一个技能特效草图做出来后,是这个样的

Annals of Rome

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游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运是,这通常可以先发人。……这些,就像游戏每个元素一,都是准确历史建模,因此在时间跨度上是可变

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……(《最后利维坦》)也是各位没有理由不去尝试一款作品。……,如果想要实现惊艳机械效果应该会和 Scrap Mechanic 中一需要进行科学编程和调试,非常值得期待

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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“柔,快,刚”三种招式时候,朋友说:“这不都一吗?”???……我便涨红了脸,额上青筋条条绽出,争辩道:“你你你你你看,特效它不是一种色!颜色不一能叫一吗?”……这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做游戏?

方程:9月7日

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她现在想要说服别人也像她一“爱上身为人类自己”。……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”思潮继续加剧了吧,于是写了《人境况》——这是她试图说服他人

心拙力惜生:2022下半年蒸汽小众佳作个人选

indienova.com/u/oskeliang/blogread/33198

然后是更加让人胃疼儿女情、阴谋诡计。……轨道连结 - Railbound可爱有趣常规解谜,关卡,规则易懂,难度挺高。……结本来这个环节番是讲些大道理,但讲了三期没活了,很遗憾不能继续让文章在惯例酸腐气氛中结束,只剩些乱七八糟感慨

2022下半年蒸汽小众佳作个人选

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然后是更加让人胃疼儿女情、阴谋诡计。……轨道连结 - Railbound可爱有趣常规解谜,关卡,规则易懂,难度挺高。……结本来这个环节番是讲些大道理,但讲了三期没活了,很遗憾不能继续让文章在惯例酸腐气氛中结束,只剩些乱七八糟感慨

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