indienova.com/game/truck-simulator-heavy-cargo-driver-2023
从种类繁多的卡车中进行选择,从灵活的厢式货车到功能强大的卡车,每一款都完全可定制以满足您的喜好。……不要忘记休息吃饭和休息,因为疲劳会影响您的驾驶能力。……您准备好踏上这场史诗般的送货之旅,征服充满挑战的道路,并称霸货运业了吗?
indienova.com/game/raiden-v-directors-cut--1
雷電V Director's Cut。发行日期:2017-10-05。枪林弹雨再次来临! ……易学难精射击系列以最新姿态来到 PC 平台上!战局持续不断,为地球未来而战。
indienova.com/game/vthree
结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/groups/post/100705
UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/groups/post/100706
UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/steam/game/1146880
士兵雙魚座在充滿危險和致命陷阱的世界裡進行著危險的旅行。……探索遊戲世界,解決難題,對抗外星對手和危險機器人。特點探索各種陷阱的位置。打擊對手。打開門和機制。……許多有趣的元素和流行英雄的參考
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V》的所有内容,另外还有一些附加的任务
版本:Early Access
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