roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说、电影等多媒体聚合的产物下,考虑到三个要素

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

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有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以,目前是这种程度。……画风偏二次元一些,也可以试试画背景

英雄防线:勇士们(Front Defense Heroes)

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虚拟实境穿越时空,将你带回人类史上最大的战役__第二次世界大战!……【英雄防线:勇士们】是一款以第二次世界大战为背景的多人连线对战 VR 射击游戏,最大可达到 5 对 5…… V-move 移动: 别出心裁的移动方式,让游戏节奏变的畅快紧凑,并大幅增加战术位移的需求!!

一起来玩吧!Oink Games - 小早川(Let's Play! Oink Games - Kobayakawa)

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很简单......? 一款简单易学的纸牌游戏,玩家需要运用虚张声势和勇气来获得胜利。……不过,小心狡猾的“小早川牌”。……这张牌上的数字会被加到最小数字的牌上,所以即使你手上的数字最大,也不一就能获得胜利

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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对于同样想做二次元女性向的研发团队,刘珺也有几句忠告:“充分了解二次元市场,并且对二次元用户及市场具有专业的理解与认知……刘珺表示,在创作初期,拾梦文化与Rejet就给这个IP了主题:这是个关于少女成长,在陌生的世界中邂逅希望……用户随着游戏的投入要能感受到自身的成长、角色的成长,自己和角色间的羁绊加深,角色和角色间的关系和关系的变化……而所有这些撑得起每天两三小时的游戏时长

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一的障碍,……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课……【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片

华沙(Warsaw)

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《华沙》是一款以第二次世界大战为背景的回合策略 RPG,在游戏中,玩家们需要用好一切可以运用的资源

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

版本:Early Access


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