清除马赛克(Clear Mosaic)

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前言 我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI 生成图片),练出来的二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊,准备把这些大图制作成创意工坊关卡……五十个没有什么分别的关卡。◎ b. 五十张高清大图。◎ c. Steam 创意工坊,自定义关卡

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

前言我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI生成图片),练出来的二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊,准备把这些大图制作成创意工坊关卡……五十个没有什么分别的关卡。 b. 五十张高清大图。 c. Steam 创意工坊,自定义关卡

雷霆小队(Thunder Tier One)

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当然你也可以用同样的方式自定义你的电脑队友,他们使用什么、携带什么,你都有全部的控制权。……只要带上合适的装备,确保能完成任务就行。……全模组支持 游戏正式发售时将会同时推出与 Steam 创意工坊集成的模组制作工具,可以让玩家们制作新的或修改已有的任务

羽化:Day 18

indienova.com/u/yuhua/blogread/11670

UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店……3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 32

indienova.com/u/yuhua/blogread/11788

我的智齿 今日进度1.完成百科的第一版本2.优化 主界面完善动画效果3.优化 选角界面完善动画效果4.制作……- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

钢铁雄心 4:绝不后退(Expansion - Hearts of Iron IV: No Step Back)

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二次世界大战中,战况最激烈的区域便是东欧前线。……预购特惠关于游戏第二次世界大战中,战况最激烈的区域便是东欧前线。……列车炮:制作最宏伟、最负盛名的火炮,这些火炮专门设计用以对付顽强的敌人和坚固的阵地

三十一天

indienova.com/g/day31

开发:二次方橙。突如其来的生化灾难打破了人们平静的生活,你被困在了重灾区。……开发者的话:各位玩家大大:大家好~ 我是二次方橙独立游戏团队的制作人Leon。……在最后很感谢二次方橙里所有志同道合的小伙伴们,也很感谢一直一直热爱游戏的你们!

瑞娜:致错旋律(RINA RhythmERROR 瑞娜:致错旋律)

indienova.com/steam/game/2118510

二次元独立音游《瑞娜:致错旋律》现已登场,点燃复古电子风潮!……关于游戏欢迎关注我们的官方社群:游戏便当QQ群②:425597445《瑞娜:致错旋律》玩家Q群:523243139制作人……b 站:@mementogames《瑞娜:致错旋律》是一款二次元+复古电子风格的节奏音游不同于传统音游

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

值得注意的是,我这个结论是针对"二次元游戏"及其受众下的。……,也挺想提高眼界的,目前顶多是关注了几位做二次元游戏的制作人。……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门造车

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……由于在爱发电、微博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

版本:Early Access


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