小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

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现在在开发第款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。……可以做单人,也可以做多人。我微JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

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现在在开发第款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。……可以做单人,也可以做多人。我微JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

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现在在开发第款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。……可以做单人,也可以做多人。我微JurnyVean.

小组帖子:游戏多结局真的好吗

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也就是说,虽然也是主线重复且有庞大支线的多结局,在侠前你却可以通过在大战前保存多个档位,以达到一周目多结局的目的……,在第个选择,你只能选择A1 A2 A3,B类的选项需要你在第一个选择选B才可以选到。……(转发自:原日志地址) yuccki: 可以认为单结局对整个剧情内核要求更高

游戏基础知识——冰

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中出现的“冰”相关元素进行简单的整理和介绍……、冰在游戏中的表现形式“冰”在游戏的表现形式大致可以分为 3 种——控制(冰冻)、伤害(暴风雪)以及防护……),也可以是几年(急冻人冰冻技术保护自己的妻子),也可以是非常久的一个时间(口袋怪兽的雷吉艾斯)雷吉艾斯都不知道被冰封多少年了

小组帖子:在GMS2绘制中文

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0,0,0,65535)设定好字体 弄好绘制 按下F5运行后等个几分钟(debug窗口都能卡掉的程度)我们就可以看见绘制出来的中文啦当然也可以完全不需要丧心病狂地吧……第一个方法从代码添加成功了,个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……第个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体的这个操作你放到step在不断反复操作了

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……实体与数字两种载体真的有区别?……事实上实体版游戏没有数字平台限制,可以实现玩家间的次交易,也就是所谓的“回血”

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

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在 Car Detailing Simulator 游戏,你可以对任一车辆进行翻新,在客户严苛的要求之下让车辆重新焕发光彩……现在,你可以亲身体验一下了。 让你的生意蒸蒸日上 你喜欢观摩或是参与大型汽车修复活动?……你可以用破落的汽车非凡的蜕变给市场带来惊喜。获取订单,让你的生意蒸蒸日上!

空气(Air)

indienova.com/steam/game/1144520

空气是一种游戏,可以将您带入一个迷人的世界,忘记烦恼,让自己沉浸在愉快的氛围中。……气流帮助您不断地飞得更高!您会到达飞行的终点?主要特征:- 利用小纸飞机的惯性远距离飞行。……利用田野的上升风,下水道或空调的热气,以及被移动的物体带动风来继续您的旅程

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从unity开发独立游戏到虚幻4开发游戏你们又敢?……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了

版本:Early Access


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