jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 游戏也弱化回复角色重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容有没有带回血技能其实不是特别重要……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是己方减员情况下

深沉之火(Deepening Fire)

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来自开发者的信经过两年半奋斗,我游戏终于11月30日Steam上架啦。……††† 破解机关 探索场景†††非线性流程,隐藏地图自由探索,消灭偷袭怪物,破解远古谜题,下一步可能就是致命陷阱……赞美诗里的吉尔兰王——游荡旧战场怪物;善良勇敢祝福骑士——环绕蚊蝇噬人之树;传闻中勇猛高山武士

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

迷失灵魂的妄想(Delusions of a Lost Soul)

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寻找你伙伴拉尔夫过程中,你会遇到城堡里的许多灵魂。……多年以后,Benjamin Farwell 突然感觉到 Ralph Hudson 灵魂城堡呼唤他……他还在那里,忍受着无尽痛苦

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

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与有兴趣投资方持续沟通目前想法是Demo完成,玩法得到验证后再正式推动具体投资合作与发行事宜……,demo开发阶段基本会比较贫穷..所以Demo开发阶段暂时只能承诺项目分成,得到投资后具体再进一步商议现在个人正在居家开发力所能及……(主要我只会点Blender..)联系方式微:undecyceQQ:598556832感激不尽

小组帖子:SRPG,卡通风格,寻求3D艺术家合作伙伴

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发起:Static SRPG,剧情流程已定,卡通风格,虚幻引擎;已开发14个月,成员2人(13年开发经验……),坐标西安(可以考虑远程合作);希望寻觅到一个3D艺术家小伙伴成为团队美术核心,能在环境及角色美术表现上提供解决方案……联系QQ/微:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少啊:(

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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上周的话题是【游戏,你最喜欢“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 TinkFluff_ ,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【独立游戏……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区抽取评论送奖励,想领奖朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

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通过两位主角视角,描绘了与“风腐症”这种“让人死而复生疾病”作斗争众生群像。……日本,这样的人被称为“夕零”或“烂病”,曾一度是崇拜对象,但随着时代更迭,逐渐变成了一种忌讳。……―――――――――――――――――――――――――――――――――――――STAFF企划·脚本: 濑户口廉也角色设计

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……V 社自己解决!《艾尔登法环》发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家批评。……V 社开发人员 Pierre-Loup Griffais 推特上表示:“我们图形团队一直在为 Steam

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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在过去三年,我一直筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……筹备过程中,我将 Luna Engine v0.6 核心代码进行了大规模重写,以便其更加完善和易用……,于是为了节省工作量,将之前画里的刀鞘全部去掉了,修改过程中发现自己经过这段时间练习,虽然画出来东西仍然不值一提

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