kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

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很久没有写文章了,都有点不会写了。To Be Continued.

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536

请关注作者博及信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……就算是为了防合购,这也未免太激进了……而且你搞这个限制,不是等于告诉玩家,买 Switch 请只买一台,不要多买?……任天堂在参考现有成熟账号系统的基础添加的这一点创新非常值得称赞

致命影院

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致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,信……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人博:月亮和小猪个人信:guanyuzhuyue月亮的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能的嫌疑人……(在被害人博、信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二章已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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2000 年的任天堂 Space World 展,在推出 NGC 这台主机的同时,任天堂也展示了一段林克与农战斗的画面……可是过了若干年后,农复苏,“时之勇者”却没有再次出现。……海拉鲁国王带领贤者们与农战斗,但完全不是对手

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……基于此背景,深思研发的壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键壳……:2.PCOllyDbg 调试失败与附加失败

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/steam/game/1318530

你知道 Mud ?……『让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!』……因为既然已经会写程序,又何必使用开发工具呢?自己从头撰写虽然比较花时间,但却比较不会绑手绑脚

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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你知道 Mud ?……“让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!”……因为既然已经会写程序,又何必使用开发工具呢?自己从头撰写虽然比较花时间,但却比较不会绑手绑脚

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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采访信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子。……创业太孤独,招不到人,融不到钱,连BP都不会写,都要一点点学,找各种朋友请教经验

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

阿拉斯是什么地方呢?……事实,地理课本常常出现的爱斯基摩人就住在阿拉斯加州的北极圈内……所以,如果被丢在阿拉斯荒野,生存几率可想而知……基于阿拉斯特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯无关)

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

发起:燃烧殆尽rdw 机制,想在能量系统创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好信 yibaoshadairdw

版本:Early Access


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